Створення віртуального світу в Unreal Engine
| dc.contributor.author | Крисань Іван | |
| dc.date.accessioned | 2024-09-05T06:33:29Z | |
| dc.date.available | 2024-09-05T06:33:29Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description.abstract | Кваліфікаційна робота присвячена створенню сцени віртуального світу в ігровому рушії Unreаl Engіne. Сцена «меч у камені» включає озеро, у центрі якого розташований меч, вбудований у камінь. Для досягнення високоякісного візуального результату та реалістичності оточення було використано різні інструменти та технології. У першому розділі розглянуто особливості розроблення віртуальних світів, а також проведено аналіз наявних аналогів і методів їхньої реалізації. У другому розділі сформовано технічне завдання та розроблено пайплайн роботи, включно з було розібрано технологію моделювання, текстурування та створення віртуального світу в Unreаl Engіne. У третьому розділі обґрунтовано вибір інструментів, їхній опис і розписано процес розробки. Модель меча було створено у Blender, текстуровано в Substаnce Pаіnter та інтегровано в Unreаl Engіne, а потім зроблено сцену на рушії. У четвертому розділі проведено оцінку ефективності створення цієї сцени, а також розглянуто маркетинговий, науково-технічний, економічний, соціальний та екологічний ефекти від розробки проекту. У п'ятому розділі розглянуто питання про охорону праці. Результатом роботи є демонстраційна версія сцени в Unreаl Engіne, що включає озеро, меч у камені, туман, створений за допомогою Blueprіnt, і дощ, реалізований з використанням системи Nіаgаrа. | |
| dc.identifier.other | спеціальність 123 "Комп’ютерна інженерія", освітня програма «Розробка ігор та інтерактивних медіа у віртуальній реальності» | |
| dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/29151 | |
| dc.publisher | ОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії | |
| dc.subject | рушії Unreаl Engіne | |
| dc.subject | віртуальний світ | |
| dc.subject | Blender | |
| dc.subject | Substаnce Pаіnter | |
| dc.subject | Blueprіnt | |
| dc.subject | Nіаgаrа | |
| dc.subject | сцена «меча в камені» | |
| dc.title | Створення віртуального світу в Unreal Engine | |
| dc.type | Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- ONTU_QWB_123_2024_KRYSAN_I.S_TP.pdf
- Розмір:
- 3.34 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: