РОЗРОБКА 2D-ПЛАТФОРМЕРА З ЕЛЕМЕНТАМИ ROGUELIKE У ІСР UNITY
| dc.contributor.author | ОСИПЕНКО ВЛАДИСЛАВ ОЛЕГОВИЧ | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-31T23:02:48Z | |
| dc.date.available | 2025-12-31T23:02:48Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | У сучасній індустрії цифрових розваг ігрові проєкти набувають дедалі більшого значення як складна форма творчості, програмування та інтерактивного досвіду. Серед усіх жанрів особливе місце займають 2D-платформери, які, попри свою видиму простоту, вимагають тонкого балансування механік, візуального стилю та технічної реалізації. У поєднанні з елементами roguelike цей жанр відкриває нові можливості для формування непередбачуваного ігрового процесу, де кожна спроба є унікальним викликом. Розробка подібного проєкту вимагає не лише технічної обізнаності з рушієм Unity, а й глибокого розуміння принципів побудови ігрових систем, створення анімацій, управління подіями та архітектури коду. Це складний багаторівневий процес, у якому важливу роль відіграють як творчий задум, так і вміння втілювати його за допомогою сучасних інструментів. Метою цієї роботи стало створення повноцінного 2D-платформера з елементами roguelike, що поєднує у собі класичну структуру рівнів і випадкові події, забезпечуючи варіативність проходження та інтерес гравця в довготривалій перспективі. Актуальність теми зумовлена постійним зростанням популярності інді-ігор, які поєднують у собі доступність, простоту управління та глибину геймплею. Проєкти такого типу часто створюються невеликими командами або навіть однією людиною, і саме тому є чудовим майданчиком для самореалізації, навчання та демонстрації технічних і дизайнерських навичок. Ця дипломна робота є результатом дослідження, аналізу та практичного втілення концепцій, які лежать в основі 2D-платформерів з додаванням елементів випадковості, бою, прогресії та взаємодії з динамічним середовищем. Вона відображає не лише здобуті знання у сфері комп’ютерної графіки й розробки ігор, але й демонструє здатність застосовувати їх у комплексному проєкті з повноцінною архітектурою, візуальним стилем і користувацьким інтерфейсом. | |
| dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/31068 | |
| dc.publisher | ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем | |
| dc.title | РОЗРОБКА 2D-ПЛАТФОРМЕРА З ЕЛЕМЕНТАМИ ROGUELIKE У ІСР UNITY |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- 4РП-08_Осипенко.pdf
- Розмір:
- 4.56 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: