РОЗРОБКА 2D-ПЛАТФОРМЕРА З ЕЛЕМЕНТАМИ ROGUELIKE У ІСР UNITY
Ескіз недоступний
Дата
2025
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем
Анотація
У сучасній індустрії цифрових розваг ігрові проєкти набувають дедалі
більшого значення як складна форма творчості, програмування та інтерактивного
досвіду. Серед усіх жанрів особливе місце займають 2D-платформери, які, попри
свою видиму простоту, вимагають тонкого балансування механік, візуального
стилю та технічної реалізації. У поєднанні з елементами roguelike цей жанр
відкриває нові можливості для формування непередбачуваного ігрового процесу,
де кожна спроба є унікальним викликом.
Розробка подібного проєкту вимагає не лише технічної обізнаності з рушієм
Unity, а й глибокого розуміння принципів побудови ігрових систем, створення
анімацій, управління подіями та архітектури коду. Це складний багаторівневий
процес, у якому важливу роль відіграють як творчий задум, так і вміння втілювати
його за допомогою сучасних інструментів. Метою цієї роботи стало створення
повноцінного 2D-платформера з елементами roguelike, що поєднує у собі
класичну структуру рівнів і випадкові події, забезпечуючи варіативність
проходження та інтерес гравця в довготривалій перспективі.
Актуальність теми зумовлена постійним зростанням популярності інді-ігор,
які поєднують у собі доступність, простоту управління та глибину геймплею.
Проєкти такого типу часто створюються невеликими командами або навіть
однією людиною, і саме тому є чудовим майданчиком для самореалізації,
навчання та демонстрації технічних і дизайнерських навичок.
Ця дипломна робота є результатом дослідження, аналізу та практичного
втілення концепцій, які лежать в основі 2D-платформерів з додаванням елементів
випадковості, бою, прогресії та взаємодії з динамічним середовищем. Вона
відображає не лише здобуті знання у сфері комп’ютерної графіки й розробки ігор,
але й демонструє здатність застосовувати їх у комплексному проєкті з
повноцінною архітектурою, візуальним стилем і користувацьким інтерфейсом.