Анімація персонажа у місті майбутнього

Вантажиться...
Ескіз
Дата
2023
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії
Анотація
Дипломна робота присвячена дослідженню та розробці методів створення нелінійної анімації персонажа з використанням інструменту Time Editor у редакторі для роботи з 3D Autodesk Maya та онлайн-сервісі Adobe Mixamo. Одним із ключових завдань дослідження є вивчення можливостей комбінування різних анімаційних кліпів з метою створення більш складних та реалістичних рухів персонажа. Робота включає аналіз основних принципів анімації персонажів, дослідження функціоналу та можливостей інструменту Time Editor в Autodesk Maya та онлайн-сервісі Adobe Mixamo. Для досягнення поставленої мети, виконується створення прототипу алгоритму, який дозволяє нелінійно комбінувати анімаційні кліпи з різних джерел, таких як Mixamo, з метою створення більш складних та змінюваних рухів персонажа. У процесі розробки дипломної роботи проводяться експерименти з використанням інструменту Time Editor для комбінування кліпів анімації, досліджуються можливості покращення якості анімації шляхом редагування ключових кадрів та впровадження розширених функцій інструменту. Отримані результати будуть проаналізовані та порівняні з існуючими методами створення анімації персонажів, що дасть можливість оцінити ефективність запропонованого підходу.
Опис
Ключові слова
Maya, анімація, кліп, Adobe Mixamo
Бібліографічний опис