Анімація персонажа у місті майбутнього

dc.contributor.authorВойчик Ярослав
dc.date.accessioned2023-07-17T06:39:41Z
dc.date.available2023-07-17T06:39:41Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractДипломна робота присвячена дослідженню та розробці методів створення нелінійної анімації персонажа з використанням інструменту Time Editor у редакторі для роботи з 3D Autodesk Maya та онлайн-сервісі Adobe Mixamo. Одним із ключових завдань дослідження є вивчення можливостей комбінування різних анімаційних кліпів з метою створення більш складних та реалістичних рухів персонажа. Робота включає аналіз основних принципів анімації персонажів, дослідження функціоналу та можливостей інструменту Time Editor в Autodesk Maya та онлайн-сервісі Adobe Mixamo. Для досягнення поставленої мети, виконується створення прототипу алгоритму, який дозволяє нелінійно комбінувати анімаційні кліпи з різних джерел, таких як Mixamo, з метою створення більш складних та змінюваних рухів персонажа. У процесі розробки дипломної роботи проводяться експерименти з використанням інструменту Time Editor для комбінування кліпів анімації, досліджуються можливості покращення якості анімації шляхом редагування ключових кадрів та впровадження розширених функцій інструменту. Отримані результати будуть проаналізовані та порівняні з існуючими методами створення анімації персонажів, що дасть можливість оцінити ефективність запропонованого підходу.
dc.identifier.otherспеціальність 123 "Комп’ютерна інженерія", освітня програма «Розробка ігор та інтерактивних медіа у віртуальній реальності»
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26302
dc.publisherОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії
dc.subjectMaya
dc.subjectанімація
dc.subjectкліп
dc.subjectAdobe Mixamo
dc.titleАнімація персонажа у місті майбутнього
dc.typeThesis
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
ONTU_QWB_123_2023_VOICHIK_Y_V_TP.pdf
Розмір:
5.23 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис: