Процедурна генерація в розробці комп`ютерних ігор

dc.contributor.authorШестопалов, С. В.
dc.contributor.authorКулаков, В. А.
dc.date.accessioned2025-02-18T11:27:04Z
dc.date.available2025-02-18T11:27:04Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionШестопалов С. В. Процедурна генерація в розробці комп`ютерних ігор // С. В. Шестопалов, В. А. Кулаков // Збірник тез доповідей 83-ї наукової конференції викладачів університету, Одеса, 25–28 квіт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т ; під заг. ред. Б. В. Єгорова. – Одеса : ОНТУ, 2023. – С. 225–227 : рис. – Бібліогр.: 2 назв.
dc.description.abstractВ роботі розглянуто підходи процедурної генерації при створенні контенту для комп'ютерних ігор.
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/30354
dc.subjectпроцедурна генерація
dc.subjectкомп'ютерні ігри
dc.titleПроцедурна генерація в розробці комп`ютерних ігор
dc.typeArticle
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
83_Naukova_konf_2023_Shestopalov_2.pdf.pdf
Розмір:
999.21 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: