Процедурна генерація в розробці комп`ютерних ігор

Ескіз недоступний
Дата
2023
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Анотація
В роботі розглянуто підходи процедурної генерації при створенні контенту для комп'ютерних ігор.
Опис
Шестопалов С. В. Процедурна генерація в розробці комп`ютерних ігор // С. В. Шестопалов, В. А. Кулаков // Збірник тез доповідей 83-ї наукової конференції викладачів університету, Одеса, 25–28 квіт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т ; під заг. ред. Б. В. Єгорова. – Одеса : ОНТУ, 2023. – С. 225–227 : рис. – Бібліогр.: 2 назв.
Ключові слова
процедурна генерація, комп'ютерні ігри
Бібліографічний опис