РОЗРОБКА МОБІЛЬНОЇ ГРИ З МОНЕТИЗАЦІЮ ЧЕРЕЗ ІНТЕГРАЦІЮ РЕКЛАМИ
| dc.contributor.author | ЖМАЙЛО АННА АНАТОЛІЇВНА | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-31T22:56:44Z | |
| dc.date.available | 2025-12-31T22:56:44Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Сучасні мобільні ігри є однією з найпопулярніших форм цифрових розваг. Завдяки доступності смартфонів та простоті встановлення, користувачі все частіше обирають саме мобільний формат — зручний, швидкий і зрозумілий. Ігри цього типу не потребують багато часу чи спеціальних знань, тому стають особливо привабливими для широкої аудиторії. Одна з головних переваг мобільних ігор — можливість грати безкоштовно. Проте розробникам усе одно потрібно отримувати прибуток, тому важливу роль відіграє вбудована система монетизації. Найпоширенішим варіантом є реклама, яку гравець переглядає у зручний для себе момент. Таким чином, гра залишається безкоштовною, але приносить дохід через взаємодію з рекламним контентом. У межах таких моделей особливо добре працює формат idle-ігор. Це ігри, в яких частина процесів відбувається автоматично — навіть коли гравець не взаємодіє з додатком. Простота механік, приємний візуальний стиль і поступовий прогрес роблять idle-жанр привабливим як для новачків, так і для досвідчених користувачів. У цьому проєкті реалізовано саме idle-гру. Гравець вирощує овочі на грядках, збирає врожай, продає продукцію, отримує віртуальні гроші й може переглянути рекламу, щоб подвоїти прибуток. Усі дії виконуються у комфортному темпі, що дозволяє грати у будь-який момент — без тиску та без обмежень. Розробка гри велась у середовищі Unity з використанням мови програмування C#. У проєкті створено власну систему обліку ресурсів, простий інвентар, механіку замовлень від неігрових персонажів (NPC), таймер реклами, а також окрему систему інтерфейсу для взаємодії з гравцем. Такий підхід дозволяє поєднати базові елементи геймдизайну, програмування, логіки монетизації та UI/UX у межах одного невеликого мобільного продукту. Це не лише корисна навчальна вправа, але й повноцінна технічна реалізація, яка може стати основою для більш складного застосунку або бути опублікованою у магазині мобільних ігор. | |
| dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/31064 | |
| dc.publisher | ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем | |
| dc.title | РОЗРОБКА МОБІЛЬНОЇ ГРИ З МОНЕТИЗАЦІЮ ЧЕРЕЗ ІНТЕГРАЦІЮ РЕКЛАМИ |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- 4РП-08_Жмайло.pdf
- Розмір:
- 6.53 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: