Проектування та розробка гри жанру "Метроідванія"
Ескіз недоступний
Дата
2024
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії
Анотація
Ця кваліфікаційна робота присвячена проектуванню та розробці гри
жанру Метроідванія. У роботі розглядаються основні конструктивні, технологічні та технікоексплуатаційні характеристики гри, а також рекомендації щодо її
впровадження. Основна увага приділена використанню методів
програмування таких як мова Python, бібліотека PyGame та редактор карт
Tiled. Робота також включає об'єктно-орієнтований підхід та патерн
проектування Model-View-Controller (MVC), що забезпечує модульність та
легкість у підтримці та розширенні функціоналу гри.
В процесі розробки було застосовано методи модульного та
інтеграційного тестування, а також методологію Agile для управління
проектом. В першому розділі розглянуті ключові особливості та характеристики
ігор жанру метроідванія, визначені базові механіки та проведено аналіз
існуючих аналогів. В другому розділі сформовано засади концептуального та
дизайнерського документу. У третьому розділі були обрані та обгрунтовані
засоби розробки, визначена реалізація механік, а також продемонстрована
розробка демонстраційної версії гри. У четвертому розділі проведена оцінка
ефективності розробки гри, описано маркетинговий, науково-технічний,
економічний, соціальний ефект від розробки проекту. У п'ятому розділі
розглянуто питання охорони праці. Обсяг пояснювальної записки складає 116 сторінки.
Опис
Ключові слова
Метроідванія, розробка гри, Python, PyGame, об'єктноорієнтоване програмування, MVC, Agile