СТВОРЕННЯ ІГРОВОГО ПРОЕКТУ НА ПЛАТФОРМІ UNITY: РОЗРОБКА ІГРОВОЇ МЕХАНІКИ ТА ЛЕВЕЛДИЗАЙНУ
| dc.contributor.author | ГОЛОВАЧЕНКО ЛЕОНІД ДМИТРОВИЧ | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-03T19:58:35Z | |
| dc.date.available | 2026-03-03T19:58:35Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Метою даної роботи є розробка ігрового проєкту на платформі Unity з акцентом на побудову повноцінної системи керування персонажем та створення ефективного левелдизайну. Особливу увагу приділено не лише технічному втіленню базових механік руху, а й архітектурі, що дозволяє масштабувати логіку керування для різних типів пристроїв та платформ. У процесі дослідження вивчено закономірності взаємодії між системами введення, руху та анімації в контексті двовимірних платформерів. Розглянуто типові підходи до реалізації інтерфейсів введення, аналізовано способи оптимізації обробки інпутів для досягнення точного й передбачуваного управління в ігровому середовищі. Отримані кількісні результати стосуються продуктивності системи, часу реакції на дії гравця, плавності анімацій та стабільності роботи на різних типах пристроїв. Проведено тестування реалізованої системи в кількох контрольних середовищах, що дозволило виявити сильні сторони обраного підходу та потенційні напрями вдосконалення. | |
| dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/31299 | |
| dc.publisher | ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем | |
| dc.title | СТВОРЕННЯ ІГРОВОГО ПРОЕКТУ НА ПЛАТФОРМІ UNITY: РОЗРОБКА ІГРОВОЇ МЕХАНІКИ ТА ЛЕВЕЛДИЗАЙНУ |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- 2БКС_29_Головаченко_Л_Д_КРБ_.pdf
- Розмір:
- 8.11 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: