Розробка комп’ютерної гри жанру “голово-ломка”
dc.contributor.author | Бень Дмитро | |
dc.date.accessioned | 2024-09-05T06:22:51Z | |
dc.date.available | 2024-09-05T06:22:51Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | Кваліфікаційна робота присвячена розробці гри у жанрі «головоломка», а саме – лабіринт. Ігри у цьому жанрі допомагають людям проводити свій вільний час із користю для розвитку своїх розумових здібностей. За допомогою цієї гри людина зможе у будь-який час присвятити пару вільних хвилин розвитку своєї спостерегливості та кмітливості. В першому розділі висвітлені особливості жанру головоломка», проведено дослідження об’єкту проектування, розглянуті варіанти існуючих рішень.В другому розділі описані основні етапи проектування гри: визначення необхідних алгоритмів, основних об’єктів і прототипів екранів гри для 2D-простору. У третьому розділі описано процес реалізації гри у рушії Unity, користувацький інтерфейс гри, деякі результати тестування. Четвертий розділ обґрунтовує економічну вигоду від застосування одержаних результатів. У п’ятому розділі розглянуто питання охорони праці.Результатом роботи є проект і тестовий застосунок гри, зібраний для платформи Windows. | |
dc.identifier.other | спеціальність 123 "Комп’ютерна інженерія", освітня програма «Розробка ігор та інтерактивних медіа у віртуальній реальності» | |
dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/29149 | |
dc.publisher | ОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії | |
dc.subject | гра | |
dc.subject | головоломка | |
dc.subject | лабіринт | |
dc.subject | Unity | |
dc.subject | C# | |
dc.title | Розробка комп’ютерної гри жанру “голово-ломка” | |
dc.type | Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- ONTU_QWB_123_2024_BEN_D.M._TP.pdf
- Розмір:
- 3.77 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: