Розробка комп’ютерної гри жанру “голово-ломка”

Ескіз недоступний
Дата
2024
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії
Анотація
Кваліфікаційна робота присвячена розробці гри у жанрі «головоломка», а саме – лабіринт. Ігри у цьому жанрі допомагають людям проводити свій вільний час із користю для розвитку своїх розумових здібностей. За допомогою цієї гри людина зможе у будь-який час присвятити пару вільних хвилин розвитку своєї спостерегливості та кмітливості. В першому розділі висвітлені особливості жанру головоломка», проведено дослідження об’єкту проектування, розглянуті варіанти існуючих рішень.В другому розділі описані основні етапи проектування гри: визначення необхідних алгоритмів, основних об’єктів і прототипів екранів гри для 2D-простору. У третьому розділі описано процес реалізації гри у рушії Unity, користувацький інтерфейс гри, деякі результати тестування. Четвертий розділ обґрунтовує економічну вигоду від застосування одержаних результатів. У п’ятому розділі розглянуто питання охорони праці.Результатом роботи є проект і тестовий застосунок гри, зібраний для платформи Windows.
Опис
Ключові слова
гра, головоломка, лабіринт, Unity, C#
Бібліографічний опис