Створення пакету візуальних ефектів для 2D-ігор

Ескіз недоступний
Дата
2024
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії
Анотація
Кваліфікаційна робота присвячена створенню пакету візуальних ефектів для 2D-ігор. Візуальні ефекти відіграють ключову роль у підвищенні якості геймплею та надання грі привабливості. 2D-ігри, які завжди були популярні серед незалежних розробників, мають велику потребу у візуальних ефектах, що підсилюють естетичну та емоційну складову ігор, а також для того, щоб розроблюємий продукт міг бути конкурентоспроможним. Саме тому створення пакету візуальних ефектів для 2D-ігор є ефективною та актуальною ідеєю. В першому розділі розглянуті ключові особливості, які мають бути властиві до сучасних візуальних ефектів, та пакетів ігрових ассетів. Проведено аналіз існуючих аналогів 2D-ефектів у сучасних іграх. В другому розділі були детально проаналізовані кроки для створення пакету візуальних ефектів для 2D-ігор. За результатом аналізу був сформований пайплайн для розробки результативного продукту. У третьому розділі були обрані та обгрунтовані засоби розробки, показана покрокова реалізація розробки пакету ефектів за пайплайном, а також сформована фінальна версиія пакету. У четвертому розділі проведена оцінка ефективності розробки пакету візуальних ефектів для 2D-ігор, описано маркетинговий, науково-технічний, економічний, соціальний ефект від розробки проекту. У п'ятому розділі проаналізовані питання та сформовані правила та охорони праці. Результатом роботи є демонстраційне відео із готовими візуальними ефектами у середовищі ігрового двигуна. Був розроблений та сформован пакет візуальних ефектів, готовий до розташування на онлайн - майданчиках.
Опис
Ключові слова
двигун Unity, візуальні ефекти, покадрова анімація, система частинок, 2D
Бібліографічний опис