Дослідження методів реалізації реалістичної фізики в іграх жанру «Racing»
dc.contributor.author | Юрченко Аркадій | |
dc.date.accessioned | 2024-05-01T08:30:11Z | |
dc.date.available | 2024-05-01T08:30:11Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Робота присвячена дослідженню методів реалізації реалістичної фізики в іграх жанру «Racing». В першому розділі були виявлені особливості ігор симуляторів у жанрі «Racing», проведено дослідження існуючих аналогів та виявлено основні елементи ігор у даному жанрі. Проаналізовано існуючі методи реалізації реалістичної фізики в іграх жанру «Racing». У другому розділі був розроблений концепт документ, було оглянуто ключові особливості гри та створено план розробки гри, також було представлено проект по створенню фізичної моделі автомобілів. У третьому розділі обрано засоби розробки програмного забезпечення, описано процес розробки гри на основі створеного концептуального документу. В четвертому розділі розглянуто економічну вигоду від розробки проекту Розраховано можливий прибуток. У п'ятому розділі розглянуто охорону праці на робочому місці та за комп’ютером. Результатом роботи є демонстраційна версія гри жанру «Racing» з реалістичною фізикою. | |
dc.identifier.other | спеціальність 123 "Комп’ютерна інженерія", освітня програма «Спеціалізовані комп’ютерні системи» | |
dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/28109 | |
dc.publisher | ОНТУ, кафедра комп’ютерної інженерії | |
dc.subject | комп’ютерна гра | |
dc.subject | симулятор | |
dc.subject | Racing | |
dc.subject | ігровий двигун Unity | |
dc.title | Дослідження методів реалізації реалістичної фізики в іграх жанру «Racing» | |
dc.type | Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- ONTU_QWM_123_2023_YURCHENKO_A.K._TP.pdf
- Розмір:
- 2.93 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: