Дослідження методів реалізації реалістичної фізики в іграх жанру «Racing»
Ескіз недоступний
Дата
2023
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ОНТУ, кафедра комп’ютерної інженерії
Анотація
Робота присвячена дослідженню методів реалізації реалістичної фізики в
іграх жанру «Racing».
В першому розділі були виявлені особливості ігор симуляторів у жанрі
«Racing», проведено дослідження існуючих аналогів та виявлено основні
елементи ігор у даному жанрі. Проаналізовано існуючі методи реалізації
реалістичної фізики в іграх жанру «Racing».
У другому розділі був розроблений концепт документ, було оглянуто
ключові особливості гри та створено план розробки гри, також було
представлено проект по створенню фізичної моделі автомобілів.
У третьому розділі обрано засоби розробки програмного забезпечення,
описано процес розробки гри на основі створеного концептуального документу.
В четвертому розділі розглянуто економічну вигоду від розробки проекту
Розраховано можливий прибуток.
У п'ятому розділі розглянуто охорону праці на робочому місці та за
комп’ютером.
Результатом роботи є демонстраційна версія гри жанру «Racing» з
реалістичною фізикою.
Опис
Ключові слова
комп’ютерна гра, симулятор, Racing, ігровий двигун Unity