Дослідження методів реалізації реалістичної фізики в іграх жанру «Racing»

Ескіз недоступний
Дата
2023
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ОНТУ, кафедра комп’ютерної інженерії
Анотація
Робота присвячена дослідженню методів реалізації реалістичної фізики в іграх жанру «Racing». В першому розділі були виявлені особливості ігор симуляторів у жанрі «Racing», проведено дослідження існуючих аналогів та виявлено основні елементи ігор у даному жанрі. Проаналізовано існуючі методи реалізації реалістичної фізики в іграх жанру «Racing». У другому розділі був розроблений концепт документ, було оглянуто ключові особливості гри та створено план розробки гри, також було представлено проект по створенню фізичної моделі автомобілів. У третьому розділі обрано засоби розробки програмного забезпечення, описано процес розробки гри на основі створеного концептуального документу. В четвертому розділі розглянуто економічну вигоду від розробки проекту Розраховано можливий прибуток. У п'ятому розділі розглянуто охорону праці на робочому місці та за комп’ютером. Результатом роботи є демонстраційна версія гри жанру «Racing» з реалістичною фізикою.
Опис
Ключові слова
комп’ютерна гра, симулятор, Racing, ігровий двигун Unity
Бібліографічний опис