Розробка ігрового застосунку у жанрі раннер-платформер
Ескіз недоступний
Дата
2024
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем
Анотація
Жанр раннер-платформер знаходиться у центрі уваги геймерівзавдякисвоїй динамічності та викликам, що пропонує. Ці ігри, які поєднуютьусобішвидкий біг, стрибки та подолання перешкод, створюють захопливуігровуатмосферу, що приваблює гравців будь-якого віку. Популярністьраннер-платформерів є джерелом натхнення для розробників, які постійновпроваджують інноваційні рішення для забезпечення плавного та захоплюючогоігрового процесу. Сучасні ігри цього жанру пропонують різноманітнірівніскладності, персонажів і механіки, що тримають гравців у напрузі тазаохочуютьдо досягнення нових вершин. Мета розробки нового раннер-платформера полягає у створенні гри,якавикористовуватиме передові ідеї для оптимізації ключових аспектівгеймплею.Вона буде включати різні рівні складності, системи досягнень, інтерактивніелементи та різноманітні режими камери, такі як 2D, ізометричний3D, 3Dвідтретьої особи та 3D від першої особи. Розробка відбувається на платформі Unity 3Dз використанняммовипрограмування C#, що дозволяє створювати захоплюючі тривимірні світизвисоким рівнем деталізації та плавною анімацією. ВикористаннямовиC#забезпечує надійну та ефективну реалізацію ігрової логіки, щодозволяєстворювати складні механіки та інтерактивні елементи. Грає важливу роль у вдосконаленні навичок гравців танадаєїмможливість насолоджуватися динамічним ігровим процесом. Практичнезначення розробленої гри полягає в тому, що вона стане чудовимдоповненнямдо колекції шанувальників жанру "раннер-платформер" та приверненовихгравців, які цінують високу якість та захопливий геймплей. Такимчином, новийраннер-платформер створить захоплюючий ігровий світ, якийзалишитьнезабутні враження у серцях гравців.