Група 4КГ-08
Постійне посилання зібрання
Переглянути
Перегляд Група 4КГ-08 за Назва
Зараз показуємо 1 - 20 з 29
Результатів на сторінці
Налаштування сортування
- ДокументМОДЕЛЮВАННЯ СИМУЛЯЦІЇ УРБАНІСТИЧНОГО СЕРЕДОВИЩА У 3D-ПРОСТОРІ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ТУРСЬКА АНАСТАСІЯ АНДРІЇВНАМоделювання урбаністичного середовища в 3D-просторі У сучасному урбанізованому світі стрімко зростає потреба в ефективному плануванні міського простору, вони стикаються з численними викликами: збільшенням населення, тиском на інфраструктуру, змінами клімату та забезпеченням інтегрувати принципи сталого розвитку. У зв'язку з цим традиційні підходи до міського планування вже не можуть повністю відповідати потребам суспільства. Саме тому 3D-моделювання дозволяє створювати віртуальні симуляції середовища, які допомагають урбаністам, архітекторам і місцевій владі візуалізувати просторові рішення до їх реалізації. Завдяки тривимірним симуляціям можна заздалегідь оцінити ефективність тих чи інших рішень, спрогнозувати трафік, проаналізувати інсоляцію, вивчити доступність громадського транспорту, зони відпочинку, а також врахувати думки населення шляхом інтерактивної участі у візуалізації майбутнього середовища. Методом даної розробки є створення інтерактивної детальної та реалістичної 3D-симуляції урбаністичного середовища в контексті архітектурної візуалізації, що включає вулицю, трамвайний простір та двір житлового будинку також парк. Даний метод дозволяє візуалізувати міський простір, проаналізувати сценарії розвитку інфраструктури та сприяти прийняттю рішень у сфері міського планування. Завдання цього проекту дозволить змінити ключові елементи урбаністичної структури (вулиці, будівлі, громадські простори, транспорт). Дослідити сучасні підходи до 3D-моделювання урбаністичних середовищ Розробити концепцію та планування міського простору для візуалізації Розробити концепцію моделі міського середовища. Змоделювати трамвайні зупинки з відповідною інфраструктурою Розробити реалістичну симуляцію двору житлового будинку . Інтегрувати всі компоненти в єдине середовище Реалізувати симуляцію з використанням 3D-технологій.
- ДокументРОЗРОБКА 3D-ГРИ 3DBAALZ З ВИКОРИСТАННЯМ ФІЗИЧНОГО ЯДРА ПРОГРАМНОГО РУШІЯ UNITY(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ЗАЛЕСЬКОГО КИРИЛА ВЯЧЕСЛАВОВИЧАСтворення комп’ютерних ігор стало важливою частиною ІТ-ринку, який продовжує свій бурхливий розвиток. Кількість розробляємих проектів збільшується створюючи конкуренцію на ринку ігрових проектів. Залучаючи все більш складні та високотехнологічні засоби розробки, ігрова індустрія сама собою рухає вперед ці технології утворюючи запит на них. Разом з тим ігрова індустрія все більш чітко поділяється на види ігрових проектів за кількістю залучених фінансів, технологій та спеціалістів. Від багатомільйонних проектів з великою кількістю розробників, до розробниківентузіастів, які самотужки створюють хіти ігрової індустрії. Для того щоби мати актуальні знання та навички у сфері розробки ігор та бути конкурентоспроможнім, потрібно практикувати та використовувати сучасні засоби розробки, використовуючи основні етапи розробки, залучати нові прийоми вирішення тих чи інших проблем у розробці. Темою мого дипломного проекту є «Розробка 3D-гри 3DBaalz з використанням фізичного ядра програмного рушія Unity», яка полягаю у створені гри з досить простим, але при тому цікавим ігровим процесом, виконанні основних етапів розробки ігрового проекту, від створення концепції ігрового процесу, до реалізації ігрових механік. Ігрові правила основані на механіках ігор платформерів. Окрім того до ігрового процесу будуть залучені механізми фізики ігрового програмного рушія Unity, що дають змогу більш тісно познайомитись із цим інструментом, та розвинути власні нщавички у роботі з ним. На меті реалізувати ігровий процес вільного переміщення по рівню, використання фізичних поверхонь, використання інтегрованого у ігровий процес ігрового інтерфейсу. Ігровий програмний рушій Unity вимагає використовувати сучасні засоби програмування на мові C#, використовувати графічні редактори, та інші технології вміння використовувати які є важливою складовою професіональних навичок будь-якого працівника в ІТ-сфері, а реалізація власного невеликого проекту є цінним досвідом.
- ДокументРОЗРОБКА WEB-ЗАСТОСУНКУ ДЛЯ ГЕНЕРАЦІЇ ПОВІДОМЛЕНЬ ІЗ ВИКОРИСТАННЯМ ТЕХНОЛОГІЙ ШТУЧНОГО ІНТЕЛЕКТУ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ЛЕВШАНОВА ВІКТОРІЯ АНДРІЇВНАШтучний інтелект (ШІ) - це наука і технологія, що займаються створенням інтелектуальних машин і комп'ютерних програм. Ці системи прагнуть розуміти та моделювати людський інтелект, проте не обмежуються біологічно відтворюваними методами. Штучний інтелект (ШІ) - це галузь інформатики, яка займається розробкою інтелектуальних машин, здатних виконувати завдання, які зазвичай потребують людського інтелекту. Системи штучного інтелекту створені для навчання на досвіді, розпізнавання закономірностей і ухвалення рішень на основі вхідних даних. Класифікація типів штучного інтелекту (станом на 2024 рік). 1. Артифіційний суперінтелект (Artificial Super Intelligence, ASI) Гіпотетичний штучний інтелект, який не тільки здатен відтворити найвищі здібності людини, але й перевершити їх. Прихильники ASI вважають, що він зможе розуміти думки та почуття людини з метою підкорення її волі. 2. Штучний загальний інтелект (Artificial General Intelligence, AGI) Гіпотетичний інтелект, який знаходиться на рівні розуму нижчому за ASI. AGI може виконувати ті самі дії, що і людина. 3. Слабий, або обмежений інтелект (Artificial Narrow Intelligence, ANI) Інтелект, який демонструє слабкі натяки на розум і призначений лише для виконання вузького кола завдань. ANI не може діяти незалежно від людини чи розвиватися самостійно. Інтелект - це психологічна якість, що включає здатність адаптуватися до нових ситуацій, вчитися на основі досвіду, розуміти і застосовувати абстрактні концепції, а також використовувати знання для управління навколишнім середовищем. Інтелект об'єднує всі пізнавальні здібності людини, такі як сприйняття, пам'ять, мислення та уяву.
- ДокументРОЗРОБКА WEB-САЙТУ ДЛЯ КАФЕ ШВИДКОГО ХАРЧУВАННЯ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ІВАНИШИН ОЛЕКСАНДРА РУСЛАНІВНААктуальність теми дипломної проекту полягає в тому, що у складний період для світу створення веб-сторінок стало ще більш важливим, ніж раніше. Внаслідок світової пандемії багато бізнесів були змушені закрити свої офіси та перейти до режима онлайн. Навіть до цього моменту було багато компаній, які не мали своєї веб-сторінки. У сучасних умовах розвитку інформаційних технологій веб-сайти стали невід'ємною частиною ведення бізнесу. Особливо це стосується сфери обслуговування, де важливо забезпечити зручну та оперативну взаємодію із клієнтами. Кафе швидкого харчування - це один із найпоширеніших форматів громадського харчування, орієнтований на велику кількість відвідувачів і потребує ефективної системи інформування, замовлення та зворотного зв’язку. Метою даного дипломного проєкту є розробка сучасного, зручного у використанні веб-сайту для кафе швидкого харчування, який дозволятиме користувачам ознайомлюватися з меню, оформлювати замовлення онлайн, дізнаватися про акції та новини, а також взаємодіяти з адміністрацією закладу. Створення такого ресурсу забезпечить підвищення рівня обслуговування клієнтів, зменшить навантаження на персонал і сприятиме розширенню клієнтської бази. Створення інтернет-сайту - це простий спосіб розпочати бізнес у сфері торгівлі, оскільки воно не вимагає значних витрат. При створенні інтернетмагазину не потрібно орендувати приміщення, а це лише один з багатьох витрат, які потрібно здійснити для відкриття магазину у реальному світі, наприклад, система пожежної безпеки, система безпеки приміщення і т.д. Тому збитки від невиконання бізнес-цілей в разі інтернет-магазинів значно менше, ніж у випадку офлайн магазинів. Веб-сайти є актуальними і важливими засобами комунікації і присутності в Інтернеті.
- ДокументРОЗРОБКА WEB-САЙТУ ДЛЯ ТУРИСТИЧНОЇ АГЕНЦІЇ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ЧЕРНЯКЕВИЧ МАКСИМ ВІТАЛЬЙОВИЧСучасний розвиток персональних комп’ютерів та глобальної мережі Internet, їх широка доступність і надійність, стали ключовими факторами впровадження інформаційних технологій у всі сфери суспільного життя. Internet стрімко еволюціонує, і сьогодні практично неможливо уявити жодну серйозну організацію, компанію чи підприємство без власного веб-ресурсу, що виконує функцію інформаційного представництва. Веб-сайти дозволяють розміщувати дані про структуру компанії, її послуги, працівників, а також забезпечують зручний канал комунікації з клієнтами. Навіть пересічні користувачі мають змогу створювати власні сторінки в мережі. Інформаційні технології істотно підвищують ефективність надання послуг, зокрема в галузі туризму, яка тісно пов’язана з оперативним обміном інформацією. Наявність веб-сайту є критично важливою умовою для ефективної діяльності туристичного агентства, адже саме він забезпечує швидкий та безперервний зв’язок із потенційними клієнтами. Основна вимога до веб-сайту такого типу - актуальність і швидке оновлення інформації про доступні тури, акції, маршрути та інші пропозиції. Процес розробки веб-сайту включає низку послідовних етапів - від аналізу цільової аудиторії до вибору інструментів, мов програмування та хостингпровайдера. В сучасних умовах сайт можна створити як самостійно, за допомогою CMS або фреймворків, так і звернувшись до спеціалізованих компаній, що надають послуги з розробки й просування сайтів. Варто зазначити, що поняття «розробка» і «просування» сайту є окремими задачами, кожна з яких має свої специфічні інструменти та методи реалізації. Темою даного дипломного проєкту є розробка та впровадження презентаційного веб-сайту для діючої туристичної агенції. «AITA-Travels». Проєкт передбачає створення сайту-візитки, який інформуватиме користувачів про діяльність агенції, її послуги та контактні дані. Структура дипломного дослідження побудована на основі поставленої мети.
- ДокументРОЗРОБКА WEB-САЙТУ НМК ЗЯО КОЛЕДЖУ З ВИКОРИСТАННЯМ ТЕХНОЛОГІЇ АДАПТИВНОЇ ВЕРСТКИ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ШУШМАН АНАСТАСІЯ ВІКТОРІВНАВ дипломному проєкті розглядається розробка Web-сайту НМК ЗЯО коледжу з використанням технології адаптивної верстки. У сучасному інформаційному суспільстві ефективна подача інформації та зручний доступ до неї є ключовими складовими успішної діяльності будь-якої освітньої установи. Web-сайт – це не лише інструмент представлення навчального закладу в інтернет-просторі, а й важливий засіб комунікації з абітурієнтами, студентами, батьками та педагогічним колективом. Навчально-методичний кабінет змісту якості освіти коледжу потребує сучасного, інформативного та доступного ресурсу, який би відповідав вимогам зручності, функціональності та адаптивності. Зі зростанням кількості мобільних пристроїв особливої актуальності набуває застосування адаптивної верстки, яка забезпечує коректне відображення контенту на різних екранах – від смартфонів до настільних комп’ютерів. Метою даного дипломного проєкту є – розробка Web-сайту НМК ЗЯО коледжу із застосуванням технологій адаптивної верстки, що дозволить створити доступний, сучасний та ефективний інформаційний ресурс. У процесі роботи буде проведено аналіз вимог до контенту сайту, розроблено структуру ресурсу, дизайн інтерфейсу, реалізовано функціональні можливості з урахуванням принципів UX/UI та забезпечено кросплатформеність. Актуальність теми зумовлена необхідністю модернізації (оновлення до сучасного) цифрової присутності освітніх установ і підвищення доступності освітніх матеріалів, новин, нормативних документів та інших інформаційних ресурсів у цифровому середовищі. Оновлення цифрової інфраструктури навчального закладу забезпечує зручне оновлення контенту та доступність інформації з різних пристроїв. Відтак розробка адаптивного веб-сайту є необхідною умовою для відповідності сучасним вимогам освіти та цифрового середовища.
- ДокументРОЗРОБКА WEB-САЙТУ ІНТЕРНЕТ-МАГАЗИНУ З ПРОДАЖУ МОЛОЧНИХ НАПОЇВ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ДОРОШЕНКО КРІСТІНА ВІТАЛІЇВНАУ сучасному цифровому світі web-сайти стали невід’ємною частиною нашого життя, забезпечуючи зручний доступ до інформації, товарів та послуг. Однією з найбільш популярних сфер їх застосування є інтернет-магазини, які стали ключовим елементом онлайн-торгівлі, оскільки споживачі стали все частіше обирати онлайн-покупки через зручність, швидкість і ширший вибір. Тож створення спеціалізованого інтернет-магазину є не лише актуальною потребою для бізнесу, а й важливим кроком для задоволення вимог сучасного споживача. Оскільки зараз дуже велика кількість людей обирає здорове харчування та натуральні продукти, розробка інтернет-магазину з продажу молочних напоїв є досить актуальною, оскільки вона спрямована на задоволення попиту на якісну та корисну продукцію. Метою дипломного проєктування є створення сучасного, зручного та візуально привабливого web-сайту інтернет-магазину з продажу молочних напоїв. Сайт має забезпечити повний цикл взаємодії з користувачем - від перегляду продукції до оформлення та оплати замовлення. Завдання розробки дипломного проєктування: розробити архітектуру та структуру web-сайту; створити дизайн макету web-сайту з урахуванням сучасних вимог до UX/UI; реалізувати базу даних для зберігання інформації про товари, замовлення, користувачів; розробити frontend- та backend-частини сайту; забезпечити реєстрацію та авторизацію користувачів, функціональність кошика, оформлення замовлень і форми зворотного зв’язку; провести тестування готового web-сайту. Для реалізації дизайну web-сайту будемо використовувати програмне забезпечення: Figma, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop. Для реалізації програмної частини проєкту будемо використовувати програму Visual Studio Code та сучасний full-stack стек технологій: Frontend: HTML, CSS, JavaScript, Vue.js, Bootstrap; Backend: Node.js, Express.js, MySQL.
- ДокументРОЗРОБКА АНІМОВАНОЇ ВЕБ-ВІКТОРИНИ ДО 95-РІЧЧЯ ВСП "ОТФК ОНТУ"(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) КУРГУЗОВА ЮЛІЯ ОЛЕКСІЇВНАВідзначення ювілейних дат у діяльності закладів фахової передвищої освіти є не лише традиційною формою вшанування історії та досягнень, а й важливим елементом розвитку студентської спільноти, підвищення мотивації до навчання та зміцнення іміджу навчального закладу. З нагоди 95-річчя ВСП "Одеський технічний фаховий коледж Одеського національного технологічного університету" (ВСП "ОТФК ОНТУ") постає потреба у створенні інноваційного, доступного та сучасного цифрового інструменту, що дозволив би урізноманітнити святкову програму, зацікавити студентів і викладачів, а також відобразити ключові сторінки історії коледжу в інтерактивній формі. Одним із перспективних напрямів у цьому контексті є розробка вебвікторини – інтерактивного веб-застосунку, що поєднує пізнавальну активність із елементами гейміфікації, забезпечує зворотний зв’язок із користувачем та дозволяє проводити тематичні опитування у зручному форматі. Такий підхід сприяє формуванню інтересу до історії навчального закладу та підвищує залучення учасників до святкових подій. У межах дипломного проєкту планується реалізувати веб-застосунок у вигляді анімованої вікторини з використанням сучасних технологій веб-розробки, сумісних із безкоштовними хостинг-платформами. Серверна частина розроблятиметься з використанням мови програмування PHP у межах архітектури Model-View-Controller (MVC), а для зберігання та обробки даних передбачається використання системи керування базами даних MySQL [1]. Таке технологічне рішення забезпечить структурованість коду, розширюваність системи та можливість її розгортання на безкоштовних платформах, зокрема на хостингу InfinityFree.
- ДокументРОЗРОБКА ВЕБ-САЙТУ "МУЗИЧНИЙ ГІД"(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ЗАГРЕВСЬКИЙ АРТЕМ ВʼЯЧЕСЛАВОВИЧУ сучасному цифровому суспільстві наявність якісного веб-сайту є важливою умовою для успішного просування і взаємодії з аудиторією у будь-якій галузі, зокрема в культурній та музичній сферах. З розвитком інформаційних технологій та зростанням ролі інтернету як джерела інформації, все більше користувачів шукають контент, пов'язаний із музикою – рекомендації, огляди, афіші подій, інформацію про виконавців, плейлисти та інше – саме онлайн. Попит на подібні сервіси супроводжується високою конкуренцією: існує безліч порталів, блогів і стрімінгових платформ. Водночас у цьому інформаційному шумі користувачам часто бракує зручного, структурованого ресурсу, який би виконував функцію музичного гіда – допомагав відкривати нову музику, орієнтуватися в сучасних жанрах, знаходити виконавців за вподобаннями та отримувати якісні рекомендації. Саме тому актуальним є створення веб-сайту, який би виконував роль персонального «музичного гіда» – інформативного, зручного, візуально привабливого ресурсу, що допомагає користувачеві зануритись у світ музики. Мета даної дипломної роботи – розробка веб-сайту «Музичний гід» з використанням сучасних веб-технологій, що дозволяє надавати структуровану інформацію про виконавців, новинки та рекомендації для користувачів. Актуальність проєкту полягає у необхідності створення спеціалізованого веб-ресурсу, що поєднує функціональність, доступність і привабливий інтерфейс, орієнтованого на широку аудиторію меломанів, студентів, викладачів музичних шкіл та просто зацікавлених слухачів. Практична цінність проєкту полягає в можливості використання розробленого веб-сайту як основу для подальшого розвитку у формі музичного блогу.
- ДокументРОЗРОБКА ВЕБ-САЙТУ ІНТЕРНЕТ-МАГАЗИНУ З ПРОДАЖУ ОФІСНОЇ ТЕХНІКИ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) КАЛАНЖОВ РУСЛАН ЮРІЙОВИЧСучасний етап розвитку інформаційних технологій характеризується стрімкою цифровізацією всіх сфер економіки та суспільного життя. Одним із найважливіших напрямів цієї трансформації є електронна комерція, яка відкриває нові можливості для розвитку бізнесу, оптимізації процесів продажу та підвищення зручності для споживачів. Особливої актуальності набуває створення інтернет-магазинів, що дозволяють здійснювати купівлю товарів незалежно від географічного розташування користувача та часу доби. У цьому контексті створення веб-сайту інтернет-магазину з продажу офісної техніки є актуальним і практично значущим завданням. Такий ресурс не лише забезпечує можливість ознайомлення з асортиментом товарів, а й дозволяє користувачеві швидко оформити замовлення, обрати спосіб доставки та оплати. Це значно підвищує рівень обслуговування клієнтів та сприяє підвищенню конкурентоспроможності компанії на ринку. Метою дипломного проєкту є розробка повноцінного веб-сайту інтернетмагазину офісної техніки з інтуїтивно зрозумілим інтерфейсом, широким функціоналом і сучасним дизайном. У процесі реалізації проєкту були враховані вимоги до адаптивності сайту, його продуктивності, безпеки, а також можливість масштабування у майбутньому. Для досягнення поставленої мети були використані сучасні засоби веброзробки, такі як CMS OpenCart, мова програмування PHP, технології HTML, CSS, JavaScript, а також система керування базами даних MySQL. Особливу увагу приділено структурі сайту, зручній навігації, організації каталогу товарів та реалізації адміністративної панелі для керування замовленнями й контентом. Результатом роботи є веб-сайт, який повністю відповідає сучасним вимогам до інтернет-магазинів, сприяє автоматизації бізнес-процесів, зручності користувача та підвищенню ефективності онлайн-продажів.
- ДокументРОЗРОБКА ВІЗУАЛЬНОЇ АЙДЕНТИКИ І WEB-САЙТУ ІНТЕРНЕТ-МАГАЗИНУ "ODORA" З ПРОДАЖУ СВІЧОК(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ХОТЯКОВА РЕНАТА СЕРГІЇВНАУ дипломному проєкті розглядається розробка візуальної айдентики та Web-сайту інтернет-магазину «Odora», що спеціалізується на продажу свічок і пахощів. Актуальність теми зумовлена зростанням попиту на концептуально оформлені та якісно реалізовані онлайн-магазини, які не лише презентують продукт, але й формують впізнаваність і довіру до бренду та сприяють збільшенню продажів. В умовах високої конкуренції на ринку крафтової продукції, візуальна айдентика та зручний Web-сайт є ключовими інструментами комунікації з потенційним клієнтом. Бренд «Odora» пропонує свічки та пахощі з натуральними ароматами, які створюють унікальну атмосферу. Тому айдентика і Web-сайт мають відображати цінності бренду, формувати унікальний настрій і створювати приємне враження від взаємодії. Завдяки поєднанню мінімалістичного дизайну, продуманої кольорової гами та зручної структури сайту, проєкт сприятиме підвищенню впізнаваності бренду та покращенню користувацького досвіду. Мета дипломного проєкту – розробка візуальної айдентики та Web-сайту інтернет-магазину «Odora». Для досягнення поставленої мети необхідно виконати наступні завдання: – провести аналіз ринку та візуальної комунікації аналогічних брендів; – сформувати концепцію айдентики відповідно до позиціонування бренду; – створити графічні елементи фірмового стилю; – розробити структуру та інтерфейс сайту; – реалізувати сайт за допомогою HTML, CSS, JavaScript і PHP; – забезпечити збереження та обробку замовлень через базу даних; – протестувати функціональність ресурсу та адаптивність дизайну. У межах проєкту використовуються технології ручної веброзробки, включаючи HTML, CSS, JavaScript. Для реалізації функціональності магазину застосовано мову PHP та систему керування базами даних MySQL. Дизайн розробляється з урахуванням принципів доступності, естетики та відповідності духу бренду.
- ДокументРОЗРОБКА ГРИ "ЗМІЙКА" З ДОДАВАННЯМ МОДИФІКАЦІЙ У ГЕЙМПЛЕЙ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) СЛИНЯВЧУК КАТЕРИНА РУСЛАНІВНАВ наш час комп’ютерні ігри займають значне місце у ІТ-ринку світу. З кожним роком цифрові розваги отримують все більше уваги від користувачів, проникаючи у все більшу кількість пристроїв та програмних платформ. Через це штат робітників цієї індустрії розширюється зі збільшенням ринку. Водночас з тим, залишаються популярними класичні прості ігри як змійка, арканоїд та інші. Розробка такого рівня ігор може вестись як невеликими командами, так і зовсім однією людиною. Сучасні технології дають змогу відносно просто створити гру, а доступність цифрових магазинів, розмістити такі ігри на загальному ринку. Для створення подібного проекту можна використовувати умовно безкоштовні ігрові програмні рушії, прості графічні редактори, а також ассети з вільним доступом та ліцензуванням. В рамках даного дипломного проекту передбачається проектування та реалізація гри «Змійка». Вона є класикою ігрової індустрії та відтворювалась від ігрових приставок та переносних ігрових пристроїв до перших мобільних телефонів. Досить простий ігровий процес гри дає змогу легко відтворити його на слабких пристроях. У даному дипломному проекті гра буде розроблятись для персонального комп’ютера, із додаванням модифікацій у геймплей. Як основа обрана класична версія гри із деяким оновленням візуальної складової. Правила ігрового процесу будуть реалізовані згідно класичних ігор цього жанру. Модифікації геймплею дадуть змогу гравцям відчувати унікальний ігровий досвід, який буде змінюватись від одного проходження до іншого. Реалізація механізмів модифікацій геймплею надає проекту свіжий погляд на класику ігрової індустрії. Гра буде розроблятись таким чином, щоби поділити її на зручні модулі для розробки. Цей підхід дасть змогу у подальшому додавати нові модифікації та зміни у ігровий процес, від візуальних до геймплейних. Використання сучасного ігрового рушія в розробці дасть змогу підтримувати проект на різних платформах та версіях операційної системи Windows.
- ДокументРОЗРОБКА ГРИ "САПЕР" З МОДИФІКАЦІЄЮ РІВНІВ НА ІГРОВОМУ РУШІЇ UNITY(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ГРАБОВСЬКА ДАРІЯ СЕРГІЇВНАСьогодні комп’ютерні ігри перестали бути розвагою лише для дітей, але й є засобами для емоціональної та фізичної розрядки, коли людина відпочиває від роботи, або способом провести час самому чи в компанії друзів та близьких людей. Створення ігор стало справжнім сектором світового ІТ-ринку, який продовжує переживати свій бурхливий розвиток. Сучасні комп’ютерні ігри включають до свого складу, як великі дорогі у фінансовому плані та складні за структурою проекти, так і досить прості ігри, сесія гри в які не займає дуже багато часу. Такі ігри досить прості у своїй реалізації та не вибагливі до візуального або наративного наповнення. Їх створення не потребує великої кількості спеціалістів, складних технологій та рекламних компаній. Саме розробка такої гри є метою мого дипломного проекту: «Розробка гри «Сапер» з модифікацією рівнів на ігровому рушії Unity». Потрібно розробити просту та натомість реіграбельний проект, за яким можна буде провести деякий час, отримуючи різний ігровий досвід. Гра має генерувати унікальне розміщення для мін, надавати можливість створювати у ігровому процесі модифікації, які б давали змогу змінювати привичний ігровий процес гри Сапер. Для розробки цієї гри буде використано сучасний ігровий програмний рушій Unity. В свою чергу, використання такого ігрового рушія потребує використання сучасної та потужної об’єктно-орієнтованної мови програмування C#. Також, реалізація гри потребує створення графічного матеріалу для спрайтів ігрових елементів, об’єктів, інтерфейсу гри. Завданням розробки є створення ігрового застосунку для персонального комп’ютера з можливістю подальшого розширення ігрового процесу та ігрових механік, створення основи для майбутнього більш складного та унікального проекту. Використання сучасного ігрового програмного рушія Unity дає змогу створювати проекти, які можна портувати з однієї платформи виконання на іншу, що дає потенціал для подальшого розвитку проеку.
- ДокументРОЗРОБКА ЕКСПЕРТНОГО ВЕБ-ЗАСТОСУНКУ РОЗРАХУНКУ ЕКОЛОГІЧНИХ СЛІДІВ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ВЕЛЬЧЕНКО КИРИЛ ІГОРОВИЧЕкологічні проблеми вже давно посідають важливе місце серед глобальних викликів сучасності. Зростання викидів парникових газів, зміни клімату та надмірне споживання природних ресурсів змушують суспільство шукати нові підходи до свідомого ставлення до довкілля. Одним із важливих інструментів формування екологічної відповідальності є усвідомлення власного впливу на природу, зокрема – через поняття екологічного (вуглецевого) сліду. Метою даної дипломної роботи є створення інтерактивного веб-застосунку, який допоможе користувачеві оцінити свій екологічний слід на основі повсякденних дій: споживання електроенергії, використання транспорту, харчування тощо. Для реалізації поставленої мети було сформульовано низку завдань: створити структуру веб-застосунку, розробити інтерфейс для введення даних, реалізувати логіку обчислення екологічного сліду за допомогою мови JavaScript, організувати виведення результатів у зручному форматі (у вигляді тексту або графіка), а також забезпечити базову стилізацію та адаптивність інтерфейсу. У процесі роботи використовуються методи структурного проєктування, аналізу відкритих джерел даних з коефіцієнтами впливу, а також сучасні підходи до UX/UI-дизайну для зручності користувача. Розробка ведеться за допомогою HTML, CSS та JavaScript, з використанням бібліотеки Chart.js для візуалізації. Код пишеться у середовищі Visual Studio Code з можливістю розгортання на безкоштовних хостингових платформах, таких як GitHub Pages або Netlify. У світі цифрових технологій особливої ваги набувають інструменти, які дозволяють поєднати інформаційні рішення з екологічною свідомістю. Саме завдяки таким веб-застосункам можна не лише інформувати користувачів, а й мотивувати їх до змін у поведінці, що є важливим кроком до сталого розвитку. Результатом проєкту має стати доступний та зрозумілий інструмент для тих користувачів, які прагнуть краще усвідомити свій вплив на довкілля та зробити перші кроки до зменшення екологічного навантаження.
- ДокументРОЗРОБКА ЕКСПЕРТНОЇ ВЕБ-СИСТЕМИ ПЕРУКАРНІ ДЛЯ ОПТИМІЗАЦІЇ РОБОТИ КОЛОРИСТІВ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ГАНЕНКО ОЛЕНА ІВАНІВНАСфера обслуговування в Україні невпинно розвивається, і зокрема індустрія краси демонструє зростання попиту на сучасні цифрові рішення. Салони перукарських послуг дедалі частіше впроваджують інноваційні підходи до організації своєї роботи, що зумовлено не лише конкуренцією на ринку, а й потребою у підвищенні якості обслуговування клієнтів. У цьому контексті особливої уваги заслуговує напрям розвитку колористики, це галузь, де точність, індивідуальний підхід та швидкість прийняття рішень мають суттєвий вплив на кінцевий результат. Для фахівців у цій сфері наявність спеціалізованих інструментів, що допомагають у підборі кольору, аналізі відтінків та моделюванні результатів, є вирішальною умовою ефективної роботи Роль візуального сприйняття особливо вагома у сфері краси, де колірна гармонія впливає не лише на зовнішній вигляд, а й на емоційне сприйняття результату. Як зазначено у фаховій праці з візуального дизайну: «Кольорова композиція в традиційному вбранні додавала художньої виразності та забезпечувала композиційну завершеність образу» [1]. Українські фахівці з колористики дедалі активніше цікавляться сучасними інформаційними рішеннями, які дозволяють автоматизувати та покращити процес прийняття рішень. Водночас, попри зростаючу потребу, на ринку відсутні повноцінні онлайн-інструменти, адаптовані під потреби місцевих майстрів і студій краси. Процеси гармонізації професійних стандартів України з вимогами Європейського Союзу, які стали актуальними в рамках Угоди про асоціацію, стимулюють розвиток цифрових сервісів у сфері освіти, обслуговування та технічної підтримки фахівців. Саме тому створення спеціалізованої веб-системи, яка допоможе колористам проводити аналіз кольорів, підбирати фарби за заданими параметрами, оцінювати компліментарність відтінків і візуалізувати результат, є не лише актуальним завданням, а й внеском у процес цифрової трансформації професійної діяльності в Україні.
- ДокументРОЗРОБКА ЗАСТОСУНКУ ДЛЯ АНАЛІЗУ ПОВЕДІНКИ ТВАРИН НА БАЗІ LLM(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) УСАТЮК ОЛЕКСАНДР ГЕННАДІЙОВИЧСучасні технології штучного інтелекту (ШІ) та великі мовні моделі (LLM, Large Language Models) знаходять усе ширше застосування в аграрному секторі, сприяючи автоматизації процесів моніторингу, підвищенню продуктивності та забезпеченню сталого розвитку сільського господарства. У даному дослідженні розглядається використання LLM у птахівництві, тваринництві та інших напрямах аграрної галузі, а також їх інтеграція з технологіями комп’ютерного зору та обробки відеоданих. Запропонована система ґрунтується на застосуванні мультимодальних LLM на прикладі для аналізу поведінкової активності тварин на основі потокового відео. Це дає змогу оперативно виявляти аномалії у їх поведінці, прогнозувати потенційні загрози для здоров’я та автоматично генерувати рекомендації для фермерів щодо коригування умов утримання. Результати проведеного дослідження підтверджують, що впровадження LLM у сільське господарство забезпечує низку ключових переваг, зокрема: автоматизований моніторинг стану тварин і сільськогосподарських культур; підвищення точності прогнозування врожайності та характеристик ґрунтів; зниження залежності від людського фактора у процесах моніторингу та прийняття рішень; підтримку оперативного ухвалення рішень на основі даних у режимі реального часу. Порівняльний аналіз сучасних моделей LLM, зокрема GPT-4, Flamingo та LLaVA, продемонстрував їхній значний потенціал у сфері обробки відеоданих і мультимодального аналізу. У процесі аналізу були ідентифіковані основні технічні та експлуатаційні чинники, що визначають ефективність впровадження зазначених технологій в аграрний сектор. Отримані результати свідчать про те, що поєднання великих мовних моделей із технологіями машинного навчання та комп’ютерного зору відкриває нові перспективи для розвитку точного землеробства та автоматизованого контролю за здоров’ям тварин. Це, у свою чергу, сприяє підвищенню технологічного рівня аграрного виробництва, його економічної эффективности та екологічної сталості.
- ДокументРОЗРОБКА ЗАСТОСУНКУ ДЛЯ РЕДАГУВАННЯ ТРИВИМІРНИХ ГРАФІЧНИХ ОБ'ЄКТІВ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ПОЛТАВСЬКИЙ КИРИЛ АРТЕМОВИЧЗ розвитком сучасних технологій, зокрема комп'ютерних систем і графічного обладнання, тривимірне моделювання стало невід'ємною частиною багатьох галузей. Завдяки швидшій обробці даних та потужним алгоритмам, 3D-графіка отримала широке застосування не лише у спеціалізованих галузях, але й на рівні повсякденного використання, включаючи персональні комп'ютери. Тривимірне моделювання використовується у найрізноманітніших галузях, таких як медицина, інженерія, архітектура, розважальні медіа та наукові дослідження. Наприклад, у медицині зображення, отримані за допомогою магнітно-резонансної томографії (МРТ) або комп'ютерної томографії (КТ), можуть бути об'єднані в детальні 3D-моделі органів людини. У сфері архітектури тривимірні моделі використовуються для створення віртуальних макетів будівель і ландшафтів, що дає можливість візуалізувати проєкти на різних стадіях їх розробки. Інженерні галузі також активно використовують 3D-моделі для проєктування нових пристроїв, механізмів і транспортних засобів. Тривимірна графіка дозволяє створювати детальні прототипи, які можна випробувати на різних етапах розробки. Додатково, завдяки технології 3D-друку, ці моделі можуть бути фізично реалізовані, що сприяє подальшому аналізу та вдосконаленню конструкцій. У наукових дослідженнях тривимірні моделі використовуються для візуалізації складних об'єктів, таких як молекули або хімічні сполуки, що дозволяє вченим досліджувати їх з нових точок зору та проводити експерименти. Проте, незважаючи на широке розповсюдження та значні переваги тривимірного моделювання, цей процес залишається складним для багатьох користувачів, особливо тих, хто тільки починає вивчати 3D-графіку. Багато професійних програм для 3D-моделювання мають складний інтерфейс і безліч функцій, які не завжди потрібні для швидкого редагування простих об'єктів. Метою цього дипломного проєкту є розробка застосунку, що дозволить користувачам легко редагувати тривимірні об'єкти без потреби в складних і ресурсомістких інструментах.
- ДокументРОЗРОБКА НАБОРУ ВІДЖЕТІВ ДЛЯ ВІЗУАЛІЗАЦІЇ ЧИСЛОВИХ ДАНИХ У ВИГЛЯДІ ДІАГРАМ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ТРАНСЬКИЙ МИКИТА ОЛЕКСІЙОВИЧВ сучасному світі інформація відіграє важливу роль, супроводжуючи людину в кожному аспекті її діяльності. Щодня ми стикаємося з великим обсягом даних, що належать до різних сфер життя, мають різні формати та структуру. Частина цієї інформації є надзвичайно цінною, інша ж може не мати практичної користі. Особливу роль у сприйнятті інформації відіграє зорове сприйняття, оскільки саме візуальний контент є найбільш зрозумілим та зручним для аналізу. Тому візуалізація даних набуває особливого значення, оскільки дає змогу швидко та ефективно обробляти числову інформацію. Візуалізація даних може здійснюватися за допомогою різних способів і засобів. Серед найпопулярніших засобів є лінійні графіки, гістограми, кругові та стовпчасті діаграми, точкові графіки й теплові карти. Ці інструменти допомагають перетворювати сухі числові дані в наочні графічні представлення, що сприяє кращому розумінню тенденцій, закономірностей та взаємозв'язків між показниками. Правильний вибір засобу візуалізації залежить від типу даних, які необхідно відобразити, та від цілей аналізу. Основною метою цього дипломного проєкту є створення застосунку, який дозволить візуалізувати числові дані у вигляді діаграм. Додаток повинен забезпечувати інтерактивність, зручність використання та підтримувати широкий набір функцій для фільтрації, перетворення та відображення даних. Проєкт передбачає створення бібліотеки віджетів, яка дозволить користувачам не лише візуалізувати статистичні дані, але й налаштовувати їхній зовнішній вигляд. Серед передбачених способів візуалізації можуть бути графіки різних типів, діаграми, теплові карти та інші інтерактивні елементи, що надають можливість налаштовувати візуальне відображення даних відповідно до вимог користувача. Розробка застосунку буде здійснена за допомогою JavaScript та фреймворку Vue.js, що забезпечить гнучкість і динамічність інтерфейсу. Для користування додатком буде необхідний лише доступ до браузера та обліковий запис Google. Інтуїтивно зрозумілий інтерфейс і можливість збереження та відновлення даних забезпечать комфортне використання системи.
- ДокументРОЗРОБКА САЙТУ-ВІЗИТІВКИ ДЛЯ МАНІКЮРНОГО САЛОНУ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) КУРІЛЕЦЬ ОЛЕКСАНДРА ОЛЕКСАНДРІВНАУ сучасному світі інтернет є невід'ємною частиною життя більшості людей. Пошук інформації, послуг та товарів переважно здійснюється онлайн. Саме тому для будь-якого бізнесу важливо мати власне представництво в мережі. Одним із найпростіших та ефективних способів онлайн-присутності є створення сайтувізитівки. Манікюрний салон – це сфера, яка безпосередньо орієнтована на клієнта. Для залучення нових відвідувачів і підтримки зв'язку з постійними клієнтами необхідно мати зручний і привабливий веб-ресурс, що містить основну інформацію про послуги, ціни, майстрів, графік роботи, контактні дані. Актуальність теми полягає у зростаючій потребі малого бізнесу, зокрема салонів краси, у простих і доступних цифрових рішеннях для просування своїх послуг. Розробка сайту-візитівки дозволяє створити сучасний імідж компанії, підвищити довіру клієнтів та покращити взаємодію з аудиторією. Метою даної дипломної роботи є розробка сайту-візитівки для манікюрного салону, який буде адаптивним, функціональним, естетично привабливим та зручним для користувачів. Під час реалізації проєкту буде враховано сучасні технології веб-розробки, а також особливості візуального оформлення, що відповідають специфіці індустрії краси. У ході роботи буде здійснено аналіз потреб бізнесу, розроблено структуру та дизайн сайту, реалізовано технічну частину проєкту, протестовано функціонал та оцінено ефективність розробленого продукту. З огляду на вищезазначене, розробка сайту-візитівки для манікюрного салону є актуальним завданням, що поєднує технічні аспекти веб-програмування та вимоги до сучасного дизайну у сфері послуг. Дипломна робота складається з аналітичного, проєктного та практичного розділів, у яких розглядаються етапи створення сайту – від постановки завдання до оцінювання ефективності реалізованого рішення.
- ДокументРОЗРОБКА САЙТУ-ВІЗИТІВКИ ФІТНЕС-ТРЕНЕРА З ВИКОРИСТАННЯМ АНІМАЦІЇ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ПАЮК КСЕНІЯ ЕДУАРДІВНАУ сучасному цифровому суспільстві наявність персонального веб-сайту є невід'ємною складовою успішного самопросування для фахівців різних галузей, зокрема і у сфері фітнесу. З розвитком технологій та зростанням популярності здорового способу життя, попит на послуги фітнес-тренерів постійно зростає, а разом з ним і конкуренція. Відтак, важливою умовою для залучення нових клієнтів є створення ефективного інструменту для презентації своїх послуг – зручного, естетично привабливого та сучасного веб-сайту. Крім того, в умовах зростання конкуренції на ринку фітнес-послуг, наявність якісного веб-ресурсу з продуманою структурою та сучасним дизайном стає конкурентною перевагою, що сприяє формуванню позитивного іміджу фахівця, підвищенню довіри з боку потенційних клієнтів і розширенню професійної присутності в інтернет-просторі. Сайт-візитівка є простим і водночас дієвим рішенням, яке дозволяє фітнестренеру розповісти про себе, надати інформацію про послуги, досягнення, відгуки клієнтів та зручні способи зв'язку. Важливою складовою такого ресурсу є візуальне оформлення. Використання анімації дозволяє зробити сайт більш привабливим та динамічним, поліпшити користувацький досвід і підкреслити індивідуальний стиль фахівця. Мета цієї дипломної роботи – розробка сайту-візитівки для фітнес-тренера з використанням сучасних веб-технологій та елементів анімації. У ході проєкту буде проаналізовано вимоги до дизайну таких сайтів, обрано оптимальні інструменти реалізації, розроблено структуру, макети та функціонал ресурсу. Актуальність роботи полягає у потребі адаптації фахівців фітнес-сфери до цифрового простору та ефективної комунікації з потенційними клієнтами через інтернет. Практичне значення проєкту полягає в тому, що розроблений сайт може бути використаний як готове рішення або основа для подальшої персоналізації під конкретного фахівця.