РОЗРОБКА ЗАСТОСУНКУ ДЛЯ РЕДАГУВАННЯ ТРИВИМІРНИХ ГРАФІЧНИХ ОБ'ЄКТІВ
Ескіз недоступний
Дата
2025
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем
Анотація
З розвитком сучасних технологій, зокрема комп'ютерних систем і графічного
обладнання, тривимірне моделювання стало невід'ємною частиною багатьох
галузей. Завдяки швидшій обробці даних та потужним алгоритмам, 3D-графіка
отримала широке застосування не лише у спеціалізованих галузях, але й на рівні
повсякденного використання, включаючи персональні комп'ютери.
Тривимірне моделювання використовується у найрізноманітніших галузях,
таких як медицина, інженерія, архітектура, розважальні медіа та наукові
дослідження. Наприклад, у медицині зображення, отримані за допомогою
магнітно-резонансної томографії (МРТ) або комп'ютерної томографії (КТ),
можуть бути об'єднані в детальні 3D-моделі органів людини. У сфері архітектури
тривимірні моделі використовуються для створення віртуальних макетів будівель
і ландшафтів, що дає можливість візуалізувати проєкти на різних стадіях їх
розробки.
Інженерні галузі також активно використовують 3D-моделі для проєктування
нових пристроїв, механізмів і транспортних засобів. Тривимірна графіка дозволяє
створювати детальні прототипи, які можна випробувати на різних етапах
розробки. Додатково, завдяки технології 3D-друку, ці моделі можуть бути
фізично реалізовані, що сприяє подальшому аналізу та вдосконаленню
конструкцій. У наукових дослідженнях тривимірні моделі використовуються для
візуалізації складних об'єктів, таких як молекули або хімічні сполуки, що
дозволяє вченим досліджувати їх з нових точок зору та проводити експерименти.
Проте, незважаючи на широке розповсюдження та значні переваги
тривимірного моделювання, цей процес залишається складним для багатьох
користувачів, особливо тих, хто тільки починає вивчати 3D-графіку. Багато
професійних програм для 3D-моделювання мають складний інтерфейс і безліч
функцій, які не завжди потрібні для швидкого редагування простих об'єктів.
Метою цього дипломного проєкту є розробка застосунку, що дозволить
користувачам легко редагувати тривимірні об'єкти без потреби в складних і
ресурсомістких інструментах.