Робота присвячений аналізу еволюції бойової системи в іграх жанру Action-RPG, починаючи від класичних механік і завершуючи сучасними інноваціями. Дано визначення жанру Action-RPG.
Описано класичні механіки, покращення бойової системи з появою варіативності та глибиною бойової системи. Показано зміни, пов’язані зі зростанням динаміки та впровадженням іннвацій.
Продемонстровано важливу роль гейміфікації в розвитку бойової системі Action-RPG. Зазначається, що розвиток бойової системи в іграх жанру Action-RPG допомагає забезпечити відчуття динамічності та різноманітності, що робить цей жанр такими популярними серед гравців.