Група 4КГ-08
Постійне посилання зібрання
Переглянути
Перегляд Група 4КГ-08 за Автор "ПОЛТАВСЬКИЙ КИРИЛ АРТЕМОВИЧ"
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Результатів на сторінці
Налаштування сортування
- ДокументРОЗРОБКА ЗАСТОСУНКУ ДЛЯ РЕДАГУВАННЯ ТРИВИМІРНИХ ГРАФІЧНИХ ОБ'ЄКТІВ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ПОЛТАВСЬКИЙ КИРИЛ АРТЕМОВИЧЗ розвитком сучасних технологій, зокрема комп'ютерних систем і графічного обладнання, тривимірне моделювання стало невід'ємною частиною багатьох галузей. Завдяки швидшій обробці даних та потужним алгоритмам, 3D-графіка отримала широке застосування не лише у спеціалізованих галузях, але й на рівні повсякденного використання, включаючи персональні комп'ютери. Тривимірне моделювання використовується у найрізноманітніших галузях, таких як медицина, інженерія, архітектура, розважальні медіа та наукові дослідження. Наприклад, у медицині зображення, отримані за допомогою магнітно-резонансної томографії (МРТ) або комп'ютерної томографії (КТ), можуть бути об'єднані в детальні 3D-моделі органів людини. У сфері архітектури тривимірні моделі використовуються для створення віртуальних макетів будівель і ландшафтів, що дає можливість візуалізувати проєкти на різних стадіях їх розробки. Інженерні галузі також активно використовують 3D-моделі для проєктування нових пристроїв, механізмів і транспортних засобів. Тривимірна графіка дозволяє створювати детальні прототипи, які можна випробувати на різних етапах розробки. Додатково, завдяки технології 3D-друку, ці моделі можуть бути фізично реалізовані, що сприяє подальшому аналізу та вдосконаленню конструкцій. У наукових дослідженнях тривимірні моделі використовуються для візуалізації складних об'єктів, таких як молекули або хімічні сполуки, що дозволяє вченим досліджувати їх з нових точок зору та проводити експерименти. Проте, незважаючи на широке розповсюдження та значні переваги тривимірного моделювання, цей процес залишається складним для багатьох користувачів, особливо тих, хто тільки починає вивчати 3D-графіку. Багато професійних програм для 3D-моделювання мають складний інтерфейс і безліч функцій, які не завжди потрібні для швидкого редагування простих об'єктів. Метою цього дипломного проєкту є розробка застосунку, що дозволить користувачам легко редагувати тривимірні об'єкти без потреби в складних і ресурсомістких інструментах.