Розробка мобільного додатка для урахування особистих коштів

dc.contributor.authorАрхипов Олександр
dc.date.accessioned2023-07-17T06:36:42Z
dc.date.available2023-07-17T06:36:42Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractДана робота присвячена розробці комп’ютерної гри «Танковий лабіринт» змішаного жанру за допомогою Unity з використанням технологій нечіткої логіки, кінцевого автомату і штучного інтелекту. В роботі розглянуті основи цих технологій, представлений концепт і проект комп’ютерної гри, наведені фрагменти його реалізації. Також досліджено питання економічного обґрунтування проекту і охорони праці. Обсяг текстової частини пояснювальної записки – 83 аркуші, додатків – 9 аркушів.
dc.identifier.otherспеціальність 123 "Комп’ютерна інженерія", освітня програма «Розробка ігор та інтерактивних медіа у віртуальній реальності»
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26301
dc.publisherОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії
dc.subjectкомп’ютерна гра
dc.subjectлабіринт
dc.subjectнечітка логіка
dc.subjectкінцевий автомат
dc.subjectштучний інтелект
dc.subjectUnity
dc.subjectгейм-дизайн.
dc.titleРозробка мобільного додатка для урахування особистих коштів
dc.typeThesis
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
ONTU_QWB_123_2023_ARKHYPOV_O_M_TP.pdf
Розмір:
2.18 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис: