Стратегія розробки гри в жанрі 2D платформеру

dc.contributor.authorТодоров, І. В.
dc.date.accessioned2020-05-07T15:58:33Z
dc.date.available2020-05-07T15:58:33Z
dc.date.issued2020
dc.descriptionТодоров І. В. Стратегія розробки гри в жанрі 2D платформеру / І. В. Тодоров ; наук. кер. Н. В. Слушна // Стан, досягнення і перспективи інформаційних систем і технологій : матеріали ХХ Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 21-22 квіт. 2020 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій, ННІ комп’ютер. систем і технологій «Індустрія 4.0» ім. П. М. Платонова, Фак. комп’ютер. інженерії, програмування та кіберзахисту ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНАХТ, 2020. – Ч. ІІ. – С. 89–90.ru_RU
dc.description.abstractМатеріали тез містять короткий опис особливостей розробки гри в жанрі 2D платформеру, що є технічним завданням до дипломної роботи студента спеціальності комп'ютерна інженерія.ru_RU
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/13203
dc.subjectрозробка гриru_RU
dc.subjectгра в жанрі 2D платформеруru_RU
dc.subjectкомп'ютерні ігриru_RU
dc.titleСтратегія розробки гри в жанрі 2D платформеруru_RU
dc.typeArticleru_RU
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Stan_dosyagn_inf_tehnol_20_2_Todorov.pdf
Розмір:
455.28 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: