Дослідження технологій створення та імпорту 3D-моделей для розробки комп'ютерних ігор на платформі Unreal Engine

Вантажиться...
Ескіз
Дата
2022
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Анотація
В роботі розглядається питання застосування інформаційних технологій з метою підвищення ефективності роботи, а саме, створення 3D-моделей та подальше імпортування в розроблювану комп’ютерну гру на платформі Unreal Engine, завдяки чому розробник зможе використовувати вже готову модель в своєму проєкті без необхідності її ручного створення в ньому. Це може бути необхідно в тому випадку, коли платформа для створення ігор не може запропонувати інтерфейс та можливість створювати 3D-моделі або для того, що б розробник мав можливість використовувати стороннє програмне забезпечення, яке спеціалізується саме на 3D-моделюванні.
Опис
Горох П. О. Дослідження технологій створення та імпорту 3D-моделей для розробки комп'ютерних ігор на платформі Unreal Engine / П. О. Горох, П. Б. Ломовцев // Стан, досягнення та перспективи інформаційних систем і технологій : матеріали XXII Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 21–22 квіт. 2022 р. / Одес. нац. технол. ун-т ; орг. ком: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНТУ, 2022. – С. 190–191. – Бібліогр.: 5 назв.
Ключові слова
3D-моделі, комп'ютерні ігри, Unreal Engine
Бібліографічний опис