Проектування та розробка тривимірної гри жанру «Slasher». Графічний контент

Вантажиться...
Ескіз
Дата
2023
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії
Анотація
Кваліфікаційна робота присвячена проектуванню гри жанру «Slasher» та створенню графічного контенту для неї. Під час гри користувач постійно перебуває в ігровому середовищі та взаємодіє з об'єктами та елементами ігрової сцени. Привабливі моделі сприяють настрою та мотивації у гравців. В першому розділі розглянуті особливості розробки ігор жанру «Slasher», проведено аналіз існуючих аналогів. В другому розділі сформоване технічне завдання, розроблений пайплайн роботи. Розроблено концептуальний та дизайнерський документ з точки зору контенту. У третьому розділі проведений аналіз методів та технологій створення тривимірних моделей та анімацій. У четвертому розділі описано процес розробки тривимірних моделей на основі сформованого технічного завдання відповідно до розробленого пайплайну. Описано процес створення анімацій. У п'ятому розділі проведена оцінка ефективності розробки гри жанру «Slasher», описано маркетинговий, науково-технічний, економічний, соціальний та екологічний ефект від розробки проекту. У шостому розділі розглянуто питання охорони праці. Результатом роботи є розроблені тривимірні моделі та анімації інтегровані в ігрове середовище.
Опис
Ключові слова
3D редактор Blender, 3D редактор ZBrush, моделювання, запікання карт, текстурування, анімація
Бібліографічний опис