Удосконалення технології реверс-інжинірингу для створення 3D віртуальних моделей

Ескіз недоступний
Дата
2023
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ОНТУ, кафедра комп’ютерної інженерії
Анотація
Кваліфікаційна робота присвячена дослідженню та аналізу використання технології реверс-інжинірингу для створення 3D віртуальних моделей за допомогою доступного обладнання, зокрема приладу Kinect, а також покращення використання технології друку моделі на 3D-принтерах, що друкують пластиком за технологією FDM. В роботі наведено результати аналізу, який показав переваги сканування фізичних об'єктів перед іншими способами створення віртуальних математичних та комп'ютерних моделей, розібрані також типи та галузі застосування технологій сканування. Також проведено докладний аналіз можливості застосування сканування, сформульовано покрокову технологію сканування з використанням пристрою Kinect для отримання тривимірних моделей, показано результати обробки та друку на 3D-принтері тестової фігурки за цією технологією. Наведені особливості застосування програмного забезпечення для сканування, визначені оптимальні параметри технології сканування з використанням пристрою Kinect на основі експериментів з використанням сучасного ПЗ 3D-сканування. Проведено сканування тестового реального об'єкта з використанням пристрою Kinect та показані особливості підготовки 3D-модели для печаті на 3D- принтері. Результатом роботи є сформульована, перевірена на практиці та натурних експериментах, доступна та економічна технологія створення тривимірних комп'ютерних 3D-моделей на основі сканування з використанням пристрою Kinect.
Опис
Ключові слова
Kinect, 3D-принтер, FDM технологія, G-kod, слайсер, Anycubic Kossel, PLA-пластик, сканування
Бібліографічний опис