Штучний інтелект у комп‘ютерних іграх
| dc.contributor.author | Геселева Н. В. | |
| dc.contributor.author | Коваль А. К. | |
| dc.date.accessioned | 2023-11-17T08:37:19Z | |
| dc.date.available | 2023-11-17T08:37:19Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.description | Геселева Н. В. Штучний інтелект у комп‘ютерних іграх / Н. В. Геселева, А. К. Коваль // Стан, досягнення та перспективи інформаційних систем і технологій: матеріали XXIII Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 20–21 квіт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т . – Одеса, 2023. – С. 389-390. – Бібліогр.: 2 назв. | |
| dc.description.abstract | Дослідження про роботу та створення штучного інтелекту у комп’ютерних іграх, в якому розглянуто методи для створення ШІ та його етапи. Дізнались також яке програмне забезпечення для створення Ігрового ШІ часто використовують, а саме Unity, Unreal Engine, Pygame, TensorFlow, Cocos2d. Ігровий ШІ може бути використаний для створення різних типів персонажів, включаючи противників, союзників та нейтральних персонажів про яких ми також дізнались більше у цьому дослідженні. | |
| dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26977 | |
| dc.subject | штучний інтелект | |
| dc.subject | комп‘ютерні ігри | |
| dc.subject | програмне забезпечення | |
| dc.subject | ігрові боти | |
| dc.subject | нейронні мережі | |
| dc.subject | Unreal Engine | |
| dc.title | Штучний інтелект у комп‘ютерних іграх | |
| dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Stan_dosyagnennya_inform tekhnologiy_Heseleva.pdf
- Розмір:
- 731.49 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: