Штучний інтелект у комп‘ютерних іграх

dc.contributor.authorГеселева Н. В.
dc.contributor.authorКоваль А. К.
dc.date.accessioned2023-11-17T08:37:19Z
dc.date.available2023-11-17T08:37:19Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionГеселева Н. В. Штучний інтелект у комп‘ютерних іграх / Н. В. Геселева, А. К. Коваль // Стан, досягнення та перспективи інформаційних систем і технологій: матеріали XXIII Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 20–21 квіт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т . – Одеса, 2023. – С. 389-390. – Бібліогр.: 2 назв.
dc.description.abstractДослідження про роботу та створення штучного інтелекту у комп’ютерних іграх, в якому розглянуто методи для створення ШІ та його етапи. Дізнались також яке програмне забезпечення для створення Ігрового ШІ часто використовують, а саме Unity, Unreal Engine, Pygame, TensorFlow, Cocos2d. Ігровий ШІ може бути використаний для створення різних типів персонажів, включаючи противників, союзників та нейтральних персонажів про яких ми також дізнались більше у цьому дослідженні.
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26977
dc.subjectштучний інтелект
dc.subjectкомп‘ютерні ігри
dc.subjectпрограмне забезпечення
dc.subjectігрові боти
dc.subjectнейронні мережі
dc.subjectUnreal Engine
dc.titleШтучний інтелект у комп‘ютерних іграх
dc.typeArticle
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Stan_dosyagnennya_inform tekhnologiy_Heseleva.pdf
Розмір:
731.49 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: