Освітлення підводного простору на базі 3D редактору Maya

dc.contributor.authorБабінчук, М. А.
dc.contributor.authorЖуковецька, С. Л.
dc.date.accessioned2019-11-28T15:04:53Z
dc.date.available2019-11-28T15:04:53Z
dc.date.issued2019
dc.descriptionБабінчук М. А. Освітлення підводного простору на базі 3D редактору Maya / М. А. Бабінчук, С. Л. Жуковецька // Стан, досягнення і перспективи інформаційних систем і технологій – 2019 : матеріали ХІХ Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 22 квіт. 2019 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій, ННІ комп’ютер. систем і технологій «Індустрія 4.0» ім. П. М. Платонова, Фак. комп’ютер. інженерії, програмування та кіберзахисту ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса, 2019 р. – Ч. 2. – с. 3–4.ru_RU
dc.description.abstractОсновні проблеми створення підводних сцен полягають в створенні так званого ефекту занурення, а саме створення освітлення підводного простору, враховуючи реальне проходження сонячних променів крізь воду.ru_RU
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/10807
dc.subject3D редакторru_RU
dc.subjectредактор Mayaru_RU
dc.subjectосвітлення підводного просторуru_RU
dc.titleОсвітлення підводного простору на базі 3D редактору Mayaru_RU
dc.typeArticleru_RU
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Dosyagnennya_inform_sistem_19_2_Babinchuk.pdf
Розмір:
961 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: