Етапи створення тривимірних ігор

dc.contributor.authorРоманюк О. Н.
dc.contributor.authorЗахарчук М. Д.
dc.contributor.authorСтахов О. Я.
dc.date.accessioned2023-10-18T06:54:44Z
dc.date.available2023-10-18T06:54:44Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionРоманюк О. Н. Етапи створення тривимірних ігор / О. Н. Романюк, М. Д. Захарчук, О. Я. Стахов // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 78-80. – Бібліогр,: 2. назв.
dc.description.abstractУ роботі проаналізовано застосування методів і моделей тривимірної комп’ютерної графіки для розробки комп’ютерних ігор. В сучасному світі відеоігри стали не лише розважальними, але й серйозними багатомільйонними індустріями, що вимагають від розробників високих технологічних знань і навичок. Однією з ключових характеристик ігор останніх десятиліть є тривимірна графіка, яка реалістично відтворює об'єкти та середовище гри. Важливість використання тривимірної графіки полягає в забезпеченні користувачам найвищого рівня іммерсії та відчуття присутності в ігровому світі.
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26773
dc.subjectкомп’ютерна графіка
dc.subjectтривимірні ігри
dc.subject3D-моделі
dc.subjectігрові механіки
dc.subjectвідеоігри
dc.titleЕтапи створення тривимірних ігор
dc.typeArticle
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Kompiuterni_igry_2023_Romaniuk.pdf
Розмір:
781.71 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: