Етапи створення тривимірних ігор
dc.contributor.author | Романюк О. Н. | |
dc.contributor.author | Захарчук М. Д. | |
dc.contributor.author | Стахов О. Я. | |
dc.date.accessioned | 2023-10-18T06:54:44Z | |
dc.date.available | 2023-10-18T06:54:44Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description | Романюк О. Н. Етапи створення тривимірних ігор / О. Н. Романюк, М. Д. Захарчук, О. Я. Стахов // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 78-80. – Бібліогр,: 2. назв. | |
dc.description.abstract | У роботі проаналізовано застосування методів і моделей тривимірної комп’ютерної графіки для розробки комп’ютерних ігор. В сучасному світі відеоігри стали не лише розважальними, але й серйозними багатомільйонними індустріями, що вимагають від розробників високих технологічних знань і навичок. Однією з ключових характеристик ігор останніх десятиліть є тривимірна графіка, яка реалістично відтворює об'єкти та середовище гри. Важливість використання тривимірної графіки полягає в забезпеченні користувачам найвищого рівня іммерсії та відчуття присутності в ігровому світі. | |
dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26773 | |
dc.subject | комп’ютерна графіка | |
dc.subject | тривимірні ігри | |
dc.subject | 3D-моделі | |
dc.subject | ігрові механіки | |
dc.subject | відеоігри | |
dc.title | Етапи створення тривимірних ігор | |
dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Kompiuterni_igry_2023_Romaniuk.pdf
- Розмір:
- 781.71 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: