Проектування та розробка кулінарної гри з елементами хорору. Дослідження та реалізація механік хорору

Ескіз недоступний
Дата
2024
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії
Анотація
Кулінарні жанри ігор зараз втрачають популярність, тоді як жанр хорор набирає все більше прихильників. Поєднання механік цих двох жанрів створює унікальний та захоплюючий ігровий досвід, який може привернути увагу як любителів кулінарних симуляторів, так і фанатів хорору. Ця ідея стала основою для кваліфікаційної роботи, де досліджено можливості та переваги інтеграції елементів хорору у кулінарні ігри. В першому розділі досліджено ключові особливості ігор жанру хорор, визначено базові механіки та проведено аналіз існуючих аналогів.В другому розділі розроблено концептуальний та дизайнерський документ. Спроектовано механіки хорору. У третьому розділі обрано програмне забезпечення, показана реалізація механік хорору та продемонстрована розробка демонстраційної версії гри. У четвертому розділі проведена оцінка ефективності розробки кулінарної гри з елементами хорору, описано маркетинговий, науково-технічний, економічний, соціальний ефект від розробки проекту. У п'ятому розділі розглянуто питання охорони праці. Результатом роботи є спроектовані хорорні механіки та демонстраційна версія гри на рушії Unity.
Опис
Ключові слова
рушій Unity, механіки хорору, візуальні ефекти, скримери
Бібліографічний опис