Розробка 2D-гри у жанрі топ-даун шутер на програмному рушії Unity
Ескіз недоступний
Дата
2024
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем
Анотація
Сфера ІТ має багато різних складових від високотехнологічного
виробництва мікросхем та процесорів, до створення комп’ютерних ігор. Сектор
ігрової індустрії нараховує багато мільярдів доларів обороту та працевлаштовує
багату кількість ІТ-спеціалістів по всьому світу різного рівня компетенцій та
спеціальностей.
Створення сучасної комп’ютерної гри є дуже складним та трудомістким
процесом, який займає великий час циклу розробки, від дизайн-документу до
релізної версії, інколи багато років. Окрім того, більшість сучасних ігрових
проектів потребують післярелізної підтримки, тому великі компанії розробники
завжди тримають частину команди для цих цілей.
Темою мого дипломного проекту є «Розробка 2D-гри у жанрі топ-даун
шутер на програмному рушії Unity». Розробка цього проекту дасть змогу більше
зрозуміти основні етапи розробки ігор. Не зважаючи на те, що 2D-гра в жанрі топдаун шутер не така трудомістка, але для її розробки необхідно буде також
розробляти дизайн-документ, проектувати роботу модулів гри, виконувати
проектування взаємодії елементів, відладку проекту.
Розробка буде виконуватись на програмному рушії Unity, який дає змогу
безкоштовно створювати ігрові додатки для різних ігрових платформ. Окрім того,
проекти, створені на цьому програмному рушії дуже легко портувати між різними
платформами, майже не вносячи в них змін.
В цілому, розробка такої гри дає основу для подальшого її розвитку шляхом
додавання нових рівнів, зброї, ворогів, або ігрових механік. Імплементацію
мережевого геймплею, монетизацію контенту.