3D моделювання сцени анімованого автомобіля

Вантажиться...
Ескіз
Дата
2023
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії
Анотація
Дипломна робота присвячена дослідженню та розробці методів створення нелінійної анімації персонажа у редакторі для роботи з 3D Blender. Одним із ключових завдань дослідження є вивчення можливостей анімації автомобіля. Робота включає аналіз основних принципів анімації персонажів, дослідження функціоналу та можливостей редактору Blender. Для досягнення поставленої мети, використовується addon CarRig, з метою створення більш складних рухів автомобіля. У процесі розробки дипломної роботи проводяться експерименти з використанням addon-у CarRig для створення кісток та контроллерів, досліджуються можливості покращення якості анімації шляхом редагування ключових кадрів та впровадження розширених функцій інструменту. Отримані результати будуть проаналізовані та порівняні з існуючими методами створення анімації персонажів, що дасть можливість оцінити ефективність запропонованого підходу. Проведені економічні розрахунки щодо ефективності проекту, в процесі якого були розраховані витрати на проект, ціна проекту, рентабільність та срок окупності проекту. Також був розрахований час, який витрачався на розробку даного проекту. Розглянуто питання охорони праці. Вивчені правила безпеки роботи за комп’ютером та можливі наслідки нехтування цими правилами.
Опис
Ключові слова
анімація, автомобіль, контроллер, addon-у CarRig
Бібліографічний опис