РОЗРОБКА 3D-ГРИ У ЖАНРІ SURVIVAL-HORROR З НАЛАШТУВАННЯМИ РІВНІВ СКЛАДНОСТІ
| dc.contributor.author | ФРОЮК ДАРИНА МАКСИМІВНА | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-31T23:23:18Z | |
| dc.date.available | 2025-12-31T23:23:18Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Ігрова індустрія на сьогоднішній день це дуже потужна сила, яка впливає на мільйони людей. Ігри здатні викликати емоції у людей і занурювати їх у вигадані світи, дозволяючи переживати унікальні історії, відчувати напругу, радість, страх або захоплення, а також співпереживати персонажам і приймати складні моральні рішення. Але ігри це не лише про розважальний контент, за допомогою ігор можна навчати, мотивувати, об’єднувати людей навколо спільних ідей або цінностей, формувати світогляд, доносити інформацію, тощо. В Україні ця сфера досі розвивається, хоча вже є приклади успішних проєктів таких як серія ігор Stalker, Metro, Cossacks 3, Sherlock Holmes series, тощо. Тому треба розширювати асортимент українських ігор, пробувати різні жанри, вивчати різні інструменти і тендендеції для подальшої розробки проєктів, які будуть цікаві людям. Мета розробки цієї гри дослідження такого жанру як horror-survival і вивчення методів і інструментів для розробки ігор в цілому. Проєкт дозволяє ознайомитись з етапами розробки ігор: від ідеї і формування концепції механік, до створення візуального стилю, написання скриптів і їх тестування. Для досягнення мети був обраний ігровий рушій Unity[1], який має низький поріг входу, багато навчальних матеріалів, прикладів і доволі велику спільноту, тому для першої гри Unity – це ідеальний інструмент. Також цей рушій підтримує розробку під різні пристрої. У процесі створення гри використовуються різні асети по типу NavMesh, який забезпечує можливість навігації персонажа по ігровому середовищу шляхом прокладання маршрутів а допомогою ШІ, і 3D-модельки з asset store для створення сцени. Застосовуються інші пакети для роботи зі звуком, анімацією, освітленням та фізикою, що пришвидшує розробку подібних проєктів. Також при розробці виникали деякі проблеми, які зміг вирішити паттерн програмування Singletone | |
| dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/31076 | |
| dc.publisher | ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем | |
| dc.title | РОЗРОБКА 3D-ГРИ У ЖАНРІ SURVIVAL-HORROR З НАЛАШТУВАННЯМИ РІВНІВ СКЛАДНОСТІ |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- 4РП-08_Фроюк.pdf
- Розмір:
- 26.2 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: