Реалізація game-based learning засобом розробки ігрових додатків Godot
Вантажиться...
Дата
2021
Автори
Балик, Н. Р.
Буяк, Б. Б.
Габрусєв, В. Ю.
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Анотація
Сьогодні комп’ютерні ігри – це не просто розваги, а платформи, на яких моделюють віртуальні ситуації, випробовують нові стратегії, розробляють та моделюють нові ідеї. Прогнозується, що найближчим часом ігрове навчання (game-based learning) швидко зростатиме. Однак відкриття вищими навчальними закладами нових напрямів підготовки фахівців зіштовхується з проблемою вибору відповідних інструментальних засобів, які можна використовувати для здійснення game-based learning. Розглянутий ігровий двигун godot як найкраще підходить для здійснення game-based learning як перший засіб ознайомлення із специфічними особливостями розробки ігрових додатків у навчальних закладах для здобувачів освітньо-професійної програми «інженерія ігрових проєктів».
Опис
Балик Н. Р. Реалізація game-based learning засобом розробки ігрових додатків Godot / Н. Р. Балик, Б. Б. Буяк, В. Ю. Габрусєв // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали I Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 25–26 берез. 2021 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій. Навч.-наук. ін-т комп`ют. систем і технологій "Індустрія 4.0" ім. П. М. Платонова ; ред. С. В. Котлик ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНАХТ, 2021. – С. 46–49 : рис. – Бібліогр.: 6 назв.
Ключові слова
game-based learning, розробка ігрових додатків, Godot