Розробка 2D-гри у жанрі слешер на програмному рушії Unity
Ескіз недоступний
Дата
2024
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем
Анотація
Ігрова індустрія займає значне місце в сучасному світі інформаційних
технологій. Вона об'єднує розробників, художників, дизайнерів та гравців,
створюючи величезні віртуальні всесвіти та незабутні враження. Від аркадних
автоматів до високотехнологічних комп'ютерних та консольних ігор, ця галузь
постійно розвивається і вдосконалюється. Індустрія ігор є фінансово
перспективною галуззю, приносячи багатомільйонні прибутки, щороку, та
продовжуючи зростати і розвиватись.
Програмний продукт, що розроблятиметься протягом дипломного проекту
представляє собою 2D гру в жанрі слешер, яка поєднує в собі основні ознаки
типового проекту в цьому жанрі. Слешери є одними із найбільш динамічних та
захоплюючих жанрів ігровій індустрії, а актуальність розробки таких проектів
обумовлена високим попитом на екшен-гри, які дозволяють гравцям відчути себе
частиною захоплюючих битв і пригод. Такі проекти не тільки розважають, але й
сприяють розвитку реакції, стратегічного мислення та здатності приймати швидкі
рішення.
Для розробки даного проекту було обрано ігровий рушій Unity. Unity є
одним з найбільш популярних і потужних інструментів для створення 2D та 3D
ігор. Він пропонує широкий спектр можливостей, таких як підтримка різних
платформ, багатий набір інструментів для роботи з анімацією, фізикою та
графікою, а також доступ до великої спільноти розробників. Крім цього, Unity
відомий своєю доступністю для початківців та високою ефективністю для
професійних проектів, що робить його ідеальним вибором для реалізації цього
дипломного проекту.
Головною метою цього дипломного проекту є отримання і закріплення
навичок роботи над проектом, від розробки концепту і планування робот, до
реалізації механік ігрового процесу.