СТВОРЕННЯ ІГРОВОГО 3D ПЕРСОНАЖУ У СЕРЕДОВИЩІ BLENDER
| dc.contributor.author | КРАСНОВ АРТУР ДЕНИСОВИЧ | |
| dc.date.accessioned | 2026-01-03T14:25:17Z | |
| dc.date.available | 2026-01-03T14:25:17Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Тема створення ігрових 3D-персонажів набуває все більшої значущості в індустрії комп’ютерних ігор, де якість моделювання безпосередньо впливає на рівень занурення користувача у віртуальний світ. З огляду на це, дослідження особливостей створення персонажів, які відповідають вимогам сучасних ігрових движків, є актуальним напрямком у сфері цифрового мистецтва та програмування [1]. Метою даного дипломного проєкту є розробка ігрового 3D-персонажу в середовищі Blender із застосуванням відповідних технологій моделювання, текстурування та програмування для досягнення високої якості та функціональності кінцевого продукту. Для реалізації поставленої мети передбачається виконання таких завдань: дослідити специфіку створення ігрових 3D-персонажів, опанувати та застосувати можливості Blender для 3D-моделювання, текстурування та налаштування матеріалів, а також використати мову Python для програмування додаткової функціональності персонажу. У процесі розробки планується використовувати методи цифрового моделювання, текстурування, шейдингу, а також скриптингу у Blender, що дозволить інтегрувати художній та технічний підходи для створення комплексного образу. Основними технологічними інструментами проєкту виступають Blender як універсальне середовище для 3D-моделювання і текстурування, а також мова програмування Python, що забезпечує автоматизацію і розширення функціоналу. Практичне значення розробки полягає у створенні якісного 3D-персонажу середньовічного воїна, який може бути використаний у комп’ютерних іграх, а також слугувати прикладом інтегрованого підходу до цифрового мистецтва та програмування у рамках ігрової індустрії. | |
| dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/31115 | |
| dc.publisher | ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем | |
| dc.title | СТВОРЕННЯ ІГРОВОГО 3D ПЕРСОНАЖУ У СЕРЕДОВИЩІ BLENDER |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- 4КГ-08_Краснов.pdf
- Розмір:
- 15.77 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: