Дослідження технології Nanite на рушії для розробки комп'ютерних ігор Unreal Engine 5
Вантажиться...
Дата
2022
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Анотація
В роботі розглядається питання застосування інформаційної технології Nanite з
метою підвищення ефективності роботи, а саме, зменшення витраченого часу на
створення 3D-моделі та підвищення продуктивності гри за допомогою нових методів
обробки об’єктів з технологією Nanite на платформі Unreal Engine 5. Завдяки використання такої технології розробник зможе використовувати більше 3D-моделей для створення
більш детально опрацьованих локацій зі збереженням продуктивності гри.
Опис
Тумбрукакі В. В. Дослідження технології Nanite на рушії для розробки комп'ютерних ігор Unreal Engine 5 / В. В. Тумбрукакі, П. Б. Ломовцев // Інформаційні технології і автоматизація – 2022 : матеріали XV Міжнар. наук.-практ. конф., Одеса, 20–21 жовт. 2022 р. / Одес. нац. технол. ун-т. Ін-т комп'ютер. систем і технологій "Індустрія 4.0" ім. П. Н. Платонова ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса, 2022. – С. 224–226. – Бібліогр.: 5 назв.
Ключові слова
технологія Nanite, розробка ігор, комп'ютерні ігри, Unreal Engine 5