Розробка гри "Японський кросворд" на програмному рушії Unity
Ескіз недоступний
Дата
2024
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем
Анотація
Досить давно людство отримало звичку якимось чином займати свій мозок
у часи, коли потрібно щось чекати, або є вільний час. Для одних це приємне
дозвілля, а для інших професійний інтерес. Серед способів займати мозок є такі
ігри як судоку, кросворди різних типів та інші головоломки. Одні ігри розвивають
пам'ять, а інші увагу чи здібність рахувати.
Темою мого дипломного проекту є «Розробка гри Японський кросворд на
програмному рушії Unity». Японські кросворди обрані через швидкість їх
вирішення – за умовою знання правил – та користь, яку вони несуть для людини.
Окрім того створення такої гри допоможе створити для людини приємне дозвілля.
Розробка саме гри на програмному рушії Unity я вважаю актуальною через більшу
портативність такого рішення. Дуже часто, японські кросворди розміщують в
великих журналах, які не дуже зручно переносити з собою. Але маючи гру на
смартфоні, або портативному ігровому пристрої, можна легко грати у будь-якому
місці. Створена гра має бути «легкою» для виконання на більшості пристроїв та
простою у використанні, водночас я маю мету створити ігровий процес
наближений до того, що людина відчуває вирішуючи японські кросворди у
реальному житті.
Окрім того написання такої гри відкриває можливість у подальшому
розвинути проект для створення спільноти гравців. У майбутньому, базуючись на
існуючому проекті, можна розширити його для додавання соціальних елементів
таких як рейтингова дошка, модифікатори складності, різні варіанти кросвордів,
проведення заходів, тощо.
Отже створення такої гри є базою для подальшого розвитку великого
проекту. Використання ігрового рушія Unity відкриває легку дорогу у розробці
гри з таким напрямом. Також, реалізація теми дипломного проектування дає змогу
розвити та закріпити навички, пов’язані із створенням ігрових додатків для будьяких платформ.