Проектування та розробка кулінарної гри з елементами хорору. Дослідження та реалізація механік кулінарії

Ескіз недоступний
Дата
2024
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії
Анотація
Кваліфікаційна робота присвячена дослідженню та реалізації механік кулінарії у кулінарній грі з елементами хорору. Кулінарні ігри відомі своєю акцентованістю на приготування страв та грамотний розподіл часу та ресурсів, але жанр є непопулярним. У той же час жанр хорор гри, який завжди був популярний серед споживача, добре синергується зі стресовими механіками розподілу часу та ресурсів, а також із низкой інших механік, які властиві жанру кулінарії. Саме з цієї причини об'єднання механік обох жанрів у результативній кулінарній грі є ефективною та актуальною ідеєю. В першому розділі розглянуті ключові особливості та характеристики ігор жанру кулінарної гри, визначені базові механіки та проведено аналіз існуючих аналогів. В другому розділі сформовано концептуальний та дизайнерський документ з точки зору проектування та розробці кулінарної частини. У третьому розділі були обрані та обгрунтовані засоби розробки, показана реалізація механік кулінарії, а також продемонстрована розробка демонстраційної версії гри. У четвертому розділі проведена оцінка ефективності розробки кулінарної гри з елементами хорору, описано маркетинговий, науково-технічний, економічний, соціальний ефект від розробки проекту. У п'ятому розділі розглянуто питання охорони праці. Результатом роботи є спроектовані кулінарні механіки прийому заказів, приготування страв, праці із кухонними інструментами та здачі заказів. Була розроблена та протестована демонстраційна версія гри на двигуні Unity, в якій були релізовані спроектовані механіки кулінарії.
Опис
Ключові слова
двигун Unity, кулінарна система, механіки кухонних інструментів, система трансформації об'єктів
Бібліографічний опис