РОЗРОБКА 2D-ГРИ У ЖАНРІ HACK AND SLASH З ЕЛЕМЕНТАМИ RPG

Ескіз недоступний
Дата
2025
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем
Анотація
Ігрова індустрія є однією з найприбутковіших у сфері IT. Із розвитком персональних комп’ютерів, смартфонів та швидкісного Інтернету кількість гравців у всьому світі стрімко зростає. Це спричиняє активний попит на нові ігрові проєкти та підвищує актуальність професії розробника відеоігор. Окрему нішу займає інді-розробка – створення ігор невеликими командами або навіть поодинокими розробниками. Завдяки доступним інструментам, численним гайдам та відкритим навчальним матеріалам в Інтернеті, навіть початківці мають можливість реалізувати повноцінні ігрові проєкти. Найбільш популярним серед інді-розробників є рушій Unity, який надає широкий функціонал для створення 2D та 3D ігор. Його перевагами є інтуїтивно зрозумілий інтерфейс, підтримка різних платформ, можливість розширення за допомогою плагінів та наявність великої спільноти. Саме тому для реалізації цього дипломного проєкту було обрано Unity у поєднанні з мовою програмування C# та графічним редактором Adobe Photoshop. Темою даного дипломного проєкту є розробка 2D-гри у жанрі Hack and slash з елементами RPG. Такий вибір обумовлений як популярністю цього жанру серед гравців, так і його технічною придатністю для реалізації в рамках індивідуального проєкту. Проєкт дозволяє на практиці застосувати набуті знання з розробки програмного забезпечення, дизайну ігрових механік, роботи з графікою, а також розширити компетенції у сфері геймдизайну. Особливістю цієї гри стане унікальна механіка подвійного здоров’я (персонажа та рюкзака), прокачка характеристик за зібрані монети, випадкова генерація рівнів та ворогів, а також стилізована графіка, створена вручну. Усе це має забезпечити глибину геймплею, реіграбельність та впізнаваний візуальний стиль. У результаті реалізації цього проєкту буде створено повноцінну гру, що продемонструє здатність до самостійної роботи над усіма етапами створення програмного продукту – від ідеї до реалізації та тестування.
Опис
Ключові слова
Бібліографічний опис