РОЗРОБКА 2D-ГРИ У ЖАНРІ HACK AND SLASH З ЕЛЕМЕНТАМИ RPG
Ескіз недоступний
Дата
2025
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем
Анотація
Ігрова індустрія є однією з найприбутковіших у сфері IT. Із розвитком
персональних комп’ютерів, смартфонів та швидкісного Інтернету кількість
гравців у всьому світі стрімко зростає. Це спричиняє активний попит на нові
ігрові проєкти та підвищує актуальність професії розробника відеоігор.
Окрему нішу займає інді-розробка – створення ігор невеликими командами
або навіть поодинокими розробниками. Завдяки доступним інструментам,
численним гайдам та відкритим навчальним матеріалам в Інтернеті, навіть
початківці мають можливість реалізувати повноцінні ігрові проєкти.
Найбільш популярним серед інді-розробників є рушій Unity, який надає
широкий функціонал для створення 2D та 3D ігор. Його перевагами є інтуїтивно
зрозумілий інтерфейс, підтримка різних платформ, можливість розширення за
допомогою плагінів та наявність великої спільноти. Саме тому для реалізації
цього дипломного проєкту було обрано Unity у поєднанні з мовою
програмування C# та графічним редактором Adobe Photoshop.
Темою даного дипломного проєкту є розробка 2D-гри у жанрі Hack and
slash з елементами RPG. Такий вибір обумовлений як популярністю цього жанру
серед гравців, так і його технічною придатністю для реалізації в рамках
індивідуального проєкту. Проєкт дозволяє на практиці застосувати набуті знання
з розробки програмного забезпечення, дизайну ігрових механік, роботи з
графікою, а також розширити компетенції у сфері геймдизайну.
Особливістю цієї гри стане унікальна механіка подвійного здоров’я
(персонажа та рюкзака), прокачка характеристик за зібрані монети, випадкова
генерація рівнів та ворогів, а також стилізована графіка, створена вручну. Усе це
має забезпечити глибину геймплею, реіграбельність та впізнаваний візуальний
стиль.
У результаті реалізації цього проєкту буде створено повноцінну гру, що
продемонструє здатність до самостійної роботи над усіма етапами створення
програмного продукту – від ідеї до реалізації та тестування.