Використання графічного фреймворку libGDX для розробки кросплатформних ігор
| dc.contributor.author | Романюк, О. Н. | |
| dc.contributor.author | Веренько, А. І. | |
| dc.contributor.author | Миргородський, А. В. | |
| dc.date.accessioned | 2021-10-25T10:17:19Z | |
| dc.date.available | 2021-10-25T10:17:19Z | |
| dc.date.issued | 2021 | |
| dc.description | Романюк О. Н. Використання графічного фреймворку libGDX для розробки кросплатформних ігор / О. Н. Романюк, А. І. Веренько, А. В. Миргородський // Стан, досягнення та перспективи інформаційних систем і технологій – 2021: матеріали XXI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 22–23 квіт. 2021 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій. – Одеса : ОНАХТ, 2021. – С. 59–60 : рис. – Бібліогр.: – 3 назв. | ru_RU |
| dc.description.abstract | Розглянуто особливості використання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігор. | ru_RU |
| dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/18502 | |
| dc.subject | графічний фреймворк | ru_RU |
| dc.subject | libGDX | ru_RU |
| dc.subject | кросплатформні ігри | ru_RU |
| dc.subject | розробка ігор | ru_RU |
| dc.title | Використання графічного фреймворку libGDX для розробки кросплатформних ігор | ru_RU |
| dc.type | Article | ru_RU |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Stan_dosyagnennya_inform_system_2021_Romanyuk.pdf
- Розмір:
- 259.14 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: