Використання графічного фреймворку libGDX для розробки кросплатформних ігор

dc.contributor.authorРоманюк, О. Н.
dc.contributor.authorВеренько, А. І.
dc.contributor.authorМиргородський, А. В.
dc.date.accessioned2021-10-25T10:17:19Z
dc.date.available2021-10-25T10:17:19Z
dc.date.issued2021
dc.descriptionРоманюк О. Н. Використання графічного фреймворку libGDX для розробки кросплатформних ігор / О. Н. Романюк, А. І. Веренько, А. В. Миргородський // Стан, досягнення та перспективи інформаційних систем і технологій – 2021: матеріали XXI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 22–23 квіт. 2021 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій. – Одеса : ОНАХТ, 2021. – С. 59–60 : рис. – Бібліогр.: – 3 назв.ru_RU
dc.description.abstractРозглянуто особливості використання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігор.ru_RU
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/18502
dc.subjectграфічний фреймворкru_RU
dc.subjectlibGDXru_RU
dc.subjectкросплатформні ігриru_RU
dc.subjectрозробка ігорru_RU
dc.titleВикористання графічного фреймворку libGDX для розробки кросплатформних ігорru_RU
dc.typeArticleru_RU
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Stan_dosyagnennya_inform_system_2021_Romanyuk.pdf
Розмір:
259.14 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: