Використання графічного фреймворку libGDX для розробки кросплатформних ігор

Вантажиться...
Ескіз
Дата
2021
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Анотація
Розглянуто особливості використання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігор.
Опис
Романюк О. Н. Використання графічного фреймворку libGDX для розробки кросплатформних ігор / О. Н. Романюк, А. І. Веренько, А. В. Миргородський // Стан, досягнення та перспективи інформаційних систем і технологій – 2021: матеріали XXI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 22–23 квіт. 2021 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій. – Одеса : ОНАХТ, 2021. – С. 59–60 : рис. – Бібліогр.: – 3 назв.
Ключові слова
графічний фреймворк, libGDX, кросплатформні ігри, розробка ігор
Бібліографічний опис