Проблематика створення дизайну ігрових рівнів на прикладі розробки комп’ютерної гри «tRain»

Вантажиться...
Ескіз
Дата
2021
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Анотація
При розробці комп’ютерних ігор дуже велике значення має дизайн ігрових рівнів. Створюючи гру «з нуля» дуже просто припуститися помилок, коли не знаєш, що використати – фреймворк, «движок», професійний графічний редактор. В статті наведені шляхи та загальний алгоритм розробки level-дизайну, які були застосовані на практиці при створенні проекту «tRain», та приведені поради для дизайнера-початківця.
Опис
Суліма Ю. Є. Проблематика створення дизайну ігрових рівнів на прикладі розробки комп’ютерної гри «tRain» / Ю. Є. Суліма, В. І. Подольський, В. В. Савельєв // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали I Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 25–26 берез. 2021 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій. Навч.-наук. ін-т комп`ют. систем і технологій "Індустрія 4.0" ім. П. М. Платонова ; ред. С. В. Котлик ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНАХТ, 2021. – С. 57–60 : рис. – Бібліогр.: 3 назв.
Ключові слова
дизайн ігрових рівнів, розробка комп’ютерної гри, комп’ютерна гра «tRain»
Бібліографічний опис