Створення тривимірної ігрової локації покину-того гірськолижного курорту
Ескіз недоступний
Дата
2024
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії
Анотація
Кваліфікаційна робота присвячена створенню ігрової 3D локації для гри жанру «Survival» чи «Exploration» на ігровому рушії «Unreal Engine 5». Сама локація буде являти собою покинутий гірськолижний курорт. Головними джерелом натхнення для моєї роботи стала така гра як «The Long Dark», а саме локація «Mystery Lake». Основним референсом для локації став реально існуючий канадський курорт «Lake Louise». Так як проектування локації основним завданням у цій роботі, перший розділ присвячений здебільшого освітленню предметної області дизайну рівнів
та розробці самої бази майбутньої локації.
Другий розділ присвячений здебільшого створенню основних та самих трудомістких об’єктів локації: будівель та їх інтер’єру.
У третьому розділі обґрунтовано вибір засобів та проведена робота з доопрацювання зовнішнього вигляду локації.
У четвертому розділі проведена оцінка ефективності розробки локації для гри жанру «Survival», описано маркетинговий, науково-технічний, економічний, соціальний ефекти від розробки проекту.У п'ятому розділі розглянуто питання охорони праці. Результатом роботи є демонстраційна версія локації, розроблена на «Unreal Engine 5», із застосуванням вбудованної у середовище розробки мови візуального програмування «Blueprint» та бібліотеки ассетів «Quixel Bridge».
Опис
Ключові слова
двигун «Unreal Engine 5», локація, «Survival»