Реалізація логіки для ігрових об’єктів та елементів інтерфейсу гри в жанрі «Top Down Shooter» з використанням технології UNITY
dc.contributor.author | Кривченко Ю. В. | |
dc.contributor.author | Джабраілов Д. В. | |
dc.contributor.author | Кривченко А. А. | |
dc.date.accessioned | 2023-10-17T07:17:51Z | |
dc.date.available | 2023-10-17T07:17:51Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description | Кривченко Ю. В. Реалізація логіки для ігрових об’єктів та елементів інтерфейсу гри в жанрі «Top Down Shooter» з використанням технології UNITY / Ю. В. Кривченко, Д. В. Джабраілов, А. А. Кривченко // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 56-58: рис. – Бібліогр,: 4. назв. | |
dc.description.abstract | У даній роботі реалізовано логіку для ігрових об’єктів та елементів інтерфейсу 2D-гри в жанрі «top down shooter». Створення механізму взаємодії між ігровими елементами на сцені гри та елементами інтерфейсу. Взаємодію між гравцем та оточенням. Для виконання поставленої задачі необхідно було створити макет 2D-гри в жанрі «top down shooter». Для цієї цілі було використано ігровий двигун Unity. Написання коду проводилось через середу розробки Visual Studio 2017. | |
dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26762 | |
dc.subject | ігрові об’єкти | |
dc.subject | інтерфейс | |
dc.subject | Top Down Shooter | |
dc.subject | UNITY | |
dc.subject | 2D-гра | |
dc.title | Реалізація логіки для ігрових об’єктів та елементів інтерфейсу гри в жанрі «Top Down Shooter» з використанням технології UNITY | |
dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Kompiuterni_igry_2023_Kryvchenko.pdf
- Розмір:
- 861.77 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: