Реалізація логіки для ігрових об’єктів та елементів інтерфейсу гри в жанрі «Top Down Shooter» з використанням технології UNITY

dc.contributor.authorКривченко Ю. В.
dc.contributor.authorДжабраілов Д. В.
dc.contributor.authorКривченко А. А.
dc.date.accessioned2023-10-17T07:17:51Z
dc.date.available2023-10-17T07:17:51Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionКривченко Ю. В. Реалізація логіки для ігрових об’єктів та елементів інтерфейсу гри в жанрі «Top Down Shooter» з використанням технології UNITY / Ю. В. Кривченко, Д. В. Джабраілов, А. А. Кривченко // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 56-58: рис. – Бібліогр,: 4. назв.
dc.description.abstractУ даній роботі реалізовано логіку для ігрових об’єктів та елементів інтерфейсу 2D-гри в жанрі «top down shooter». Створення механізму взаємодії між ігровими елементами на сцені гри та елементами інтерфейсу. Взаємодію між гравцем та оточенням. Для виконання поставленої задачі необхідно було створити макет 2D-гри в жанрі «top down shooter». Для цієї цілі було використано ігровий двигун Unity. Написання коду проводилось через середу розробки Visual Studio 2017.
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26762
dc.subjectігрові об’єкти
dc.subjectінтерфейс
dc.subjectTop Down Shooter
dc.subjectUNITY
dc.subject2D-гра
dc.titleРеалізація логіки для ігрових об’єктів та елементів інтерфейсу гри в жанрі «Top Down Shooter» з використанням технології UNITY
dc.typeArticle
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Kompiuterni_igry_2023_Kryvchenko.pdf
Розмір:
861.77 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: