Реалізація логіки для ігрових об’єктів та елементів інтерфейсу гри в жанрі «Top Down Shooter» з використанням технології UNITY

Вантажиться...
Ескіз
Дата
2023
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Анотація
У даній роботі реалізовано логіку для ігрових об’єктів та елементів інтерфейсу 2D-гри в жанрі «top down shooter». Створення механізму взаємодії між ігровими елементами на сцені гри та елементами інтерфейсу. Взаємодію між гравцем та оточенням. Для виконання поставленої задачі необхідно було створити макет 2D-гри в жанрі «top down shooter». Для цієї цілі було використано ігровий двигун Unity. Написання коду проводилось через середу розробки Visual Studio 2017.
Опис
Кривченко Ю. В. Реалізація логіки для ігрових об’єктів та елементів інтерфейсу гри в жанрі «Top Down Shooter» з використанням технології UNITY / Ю. В. Кривченко, Д. В. Джабраілов, А. А. Кривченко // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 56-58: рис. – Бібліогр,: 4. назв.
Ключові слова
ігрові об’єкти, інтерфейс, Top Down Shooter, UNITY, 2D-гра
Бібліографічний опис