Гейміфікація в освіті

dc.contributor.authorБойцова, М. П.
dc.contributor.authorБолтач, С. В.
dc.date.accessioned2022-01-10T14:21:50Z
dc.date.available2022-01-10T14:21:50Z
dc.date.issued2021
dc.descriptionБойцова М. П. Гейміфікація в освіті / М. П. Бойцова, С. В. Болтач // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали I Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 25–26 берез. 2021 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій. Навч.-наук. ін-т комп`ют. систем і технологій "Індустрія 4.0" ім. П. М. Платонова ; ред. С. В. Котлик ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНАХТ, 2021. – С. 9–10. – Бібліогр.: 3 назв.ru_RU
dc.description.abstractВ тезах розглядається само поняття геймифікації, його принцип та обов’язкові ознаки використання. Актуальність використання геймифікації в освіті як комплексного підходу сучасності. Також приводяться відомі приклади впровадження. Для них описується область навчання та механізм самої гри. Висновок відповідає на питання актуальності використання в освіті та окреслює найбільшу проблему підходу.ru_RU
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/19406
dc.subjectгейміфікаціяru_RU
dc.subjectосвітаru_RU
dc.titleГейміфікація в освітіru_RU
dc.typeArticleru_RU
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Komp_igry_2021_Boytsova.pdf
Розмір:
1.8 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: