Використання штучного інтелекту для текстурування сцени закинутого міста
dc.contributor.author | Чікменев Сергій | |
dc.date.accessioned | 2024-09-05T07:40:43Z | |
dc.date.available | 2024-09-05T07:40:43Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | Дипломна робота присвячена впровадженню штучного інтелекту для генерації текстур за допомогою промптів у розробку 3D сцени закинутого міста. У сцені присутні моделі будинків, дерев, дороги, та рослінності. Наповнення у вигляді машин, шин, та сторожових веж. Для генерації текстур використано штучний інтелект у Web додатку «Polycam». У першому розділі розглянуто штучний інтелект, де він застосовується та які існують програми штучного інтелекту, проведено аналіз аналогів і методів їхньої реалізації. У другому розділі сформовано технічне завдання та розроблено пайплайн роботи. Розібрано технологію моделювання, що таке Prompt engeneering та створення текстур у «Polycam». У третьому розділі обґрунтовано вибір інструментів та програм розробки сцени та відео. Розписано процес розробки. Моделі створені у Blender, текстури згенеровані у Polycam, які інтегровані на моделі та розроблено демонстраційне відео у Adobe Premiere Pro. У четвертому розділі проведено оцінку ефективності створення сцени, а також розглянуто маркетинговий, науково – технічний, економічний, соціальний та екологічні ефекти від розробки проекту. У п'ятому розділі розглянута охорона праці. Результатом роботи є готова 3D сцена закинутого міста з накладеними текстурами та демонстраційне відео розроблене у Adobe Premiere Pro, з відео монтажем, редагуванням кольорів, та фільтрами. | |
dc.identifier.other | спеціальність 123 "Комп’ютерна інженерія", освітня програма «Розробка ігор та інтерактивних медіа у віртуальній реальності» | |
dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/29165 | |
dc.publisher | ОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії | |
dc.subject | штучний інтелект | |
dc.subject | текстурування | |
dc.subject | Blender | |
dc.subject | Polycam | |
dc.title | Використання штучного інтелекту для текстурування сцени закинутого міста | |
dc.type | Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- ONTU QWB_123_2024_CHIKMENOV_S_S_TP.pdf
- Розмір:
- 5.5 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: