Проектування та розробка гри жанру «Runner» з процедурною генерацією рівнів
dc.contributor.author | Кулаков Валентин | |
dc.date.accessioned | 2023-07-17T06:19:29Z | |
dc.date.available | 2023-07-17T06:19:29Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Дипломна робота присвячена розробці гри жанру «Runner» з процедурною генерацією рівнів. В першому розділі було досліджено історію розвитку ігор жанру «Runner», описано підходи до процедурної генерації, досліджено сучасні аналоги та розроблено завдання. В другому розділі було створено концептуальний та дизайнерські документи розроблюваної гри. У третьому розділі описано процес розробки головного героя, основних ігрових механік та реалізацію процедурного генератора рівнів. Четвертий розділ обґрунтовує науково-технічну ефективність гри. В п’ятому розділі описуються правила безпеки роботи за комп’ютером та алгоритм дії при надзвичайних ситуаціях. Результатом роботи є створена гра на платформі Android. | |
dc.identifier.other | спеціальність 123 "Комп’ютерна інженерія", освітня програма «Розробка ігор та інтерактивних медіа у віртуальній реальності» | |
dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26297 | |
dc.publisher | ОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії | |
dc.subject | процедурна генерація | |
dc.subject | Unity | |
dc.subject | Visual Studio | |
dc.subject | Runner | |
dc.title | Проектування та розробка гри жанру «Runner» з процедурною генерацією рівнів | |
dc.type | Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- ONTU_CWB_123_2023_KULAKOV_V_A_TP.pdf
- Розмір:
- 3.68 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис: