Проектування та розробка гри жанру «Runner» з процедурною генерацією рівнів

dc.contributor.authorКулаков Валентин
dc.date.accessioned2023-07-17T06:19:29Z
dc.date.available2023-07-17T06:19:29Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractДипломна робота присвячена розробці гри жанру «Runner» з процедурною генерацією рівнів. В першому розділі було досліджено історію розвитку ігор жанру «Runner», описано підходи до процедурної генерації, досліджено сучасні аналоги та розроблено завдання. В другому розділі було створено концептуальний та дизайнерські документи розроблюваної гри. У третьому розділі описано процес розробки головного героя, основних ігрових механік та реалізацію процедурного генератора рівнів. Четвертий розділ обґрунтовує науково-технічну ефективність гри. В п’ятому розділі описуються правила безпеки роботи за комп’ютером та алгоритм дії при надзвичайних ситуаціях. Результатом роботи є створена гра на платформі Android.
dc.identifier.otherспеціальність 123 "Комп’ютерна інженерія", освітня програма «Розробка ігор та інтерактивних медіа у віртуальній реальності»
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26297
dc.publisherОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії
dc.subjectпроцедурна генерація
dc.subjectUnity
dc.subjectVisual Studio
dc.subjectRunner
dc.titleПроектування та розробка гри жанру «Runner» з процедурною генерацією рівнів
dc.typeThesis
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
ONTU_CWB_123_2023_KULAKOV_V_A_TP.pdf
Розмір:
3.68 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис: