Розробка крос-платформної гри на Unreal engine 4 з використанням Blue prints

dc.contributor.authorПетров Мирослав Надерович
dc.date.accessioned2023-07-13T13:00:15Z
dc.date.available2023-07-13T13:00:15Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractМетою даної роботи є розробка кросплатформної гри за допомогою інструментів ігрового двигуну. В даній випускній роботі молодшого спеціаліста розглянутий функціонал мови візуального скриптінгу Blueprints, процес розробки кросплатформної гри на ігровому двигуні Unreal Engine 4 та створення деяких асетів для гри.
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26223
dc.publisherВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп`ютерних систем
dc.titleРозробка крос-платформної гри на Unreal engine 4 з використанням Blue prints
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Петров.pdf
Розмір:
2.31 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис:
Зібрання