Роботи 2025 року
Постійне посилання на фонд
Переглянути
Перегляд Роботи 2025 року за Дата публікації
Зараз показуємо 1 - 20 з 77
Результатів на сторінці
Налаштування сортування
- ДокументРОЗРОБКА ІНТЕРНЕТ-МАГАЗИНУ АСОРТИМЕНТУ ТОВАРІВ ДЛЯ ДОМА(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ФЕДЮКІН ДЕНИС ОЛЕКСАНДРОВИЧНаразі розвиток Web-технологій спрямований на забезпечення максимально широкого спектра послуг – від створення Web-сторінок і сайтів до Web-порталів та інтернет-магазинів. Згідно з технічним завданням, метою дипломного проекту є розробка інтернет-магазину товарів для дому на основі програм-конструкторів, відомих як системи управління вмістом (англ. Content Management System, CMS). Інтернетмагазин створюється для виконання одночасно кількох завдань, зокрема: вплив на конкретну цільову аудиторію; залучення постачальників; реалізація товарів і послуг. Структура, спрямованість та тематика товарів будь-якого інтернет-сайту можуть бути найрізноманітнішими. Кожен розробник інтернет-магазину повинен прагнути забезпечити як високу якість виконання, так і достатню функціональність Web-ресурсу. До важливих і природних цілей створення інтернет-магазину також належить розробка привабливого дизайну, зручного інтерфейсу і забезпечення комфортності користування Web-ресурсом. У сучасному світі інформаційні технології є важливим фактором, що сприяє розширенню можливостей рекламної діяльності та залученню додаткової аудиторії – як відвідувачів, так і покупців. Інформація, якою користуються в Internet, розміщується на комп’ютерах (Web-серверах), оснащених спеціальним програмним забезпеченням. Більшість такої інформації організовано у формі Web-сайтів, кожен із яких має унікальну адресу (ім’я) в мережі Internet. У межах дипломного проєкту передбачено розрахунок технікоекономічних показників науково-дослідної розробки (НДР), також заходи щодо забезпечення охорони праці та дотримання техніки безпеки.
- ДокументМОДЕЛЮВАННЯ СИСТЕМИ ОХОРОННОЇ СИГНАЛІЗАЦІЇ З ВИКОРИСТАННЯМ СИМУЛЯТОРУ THINKERCAD(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) АРАТОВСЬКИЙ ВІКТОР ВАСИЛЬОВИЧУ сучасному світі, де питання безпеки приватної та громадської власності набувають усе більшого значення, розробка та впровадження доступних і надійних охоронних систем є надзвичайно актуальною. З огляду на це, мікроконтролерна платформа Arduino стала ефективним інструментом для створення таких систем, завдяки поєднанню гнучкості, доступності та широкого спектра можливих застосувань. Цю роботу присвячено аналізу, розробці та моделюванню охоронної сигналізації для умовного заміського будинку з використанням мікроконтролера Arduino Uno. Об’єкт дослідження – система, яка здатна виявляти вторгнення до приміщень та сповіщати охорону за допомогою звукового сигналу. Вибір апаратних компонентів здійснювався з урахуванням умов реального використання. Особлива увага приділяється можливостям моделювання системи за допомогою середовища Tinkercad, яке дозволяє візуалізувати структуру схеми та протестувати програмну логіку без потреби у фізичному збиранні. Такий підхід не лише підвищує ефективність на етапі розробки, а й знижує витрати на компоненти, що особливо важливо в освітньому або експериментальному середовищі. У процесі реалізації системи охорони було проаналізовано типові підходи до розробки охоронних сигналізацій, досліджено функціональні можливості Arduino, розглянуто варіанти використання симуляційних платформ, а також проведено покрокове моделювання обраного рішення. Робота також містить аналіз сильних і слабких сторін застосованих засобів, що дозволяє зробити обґрунтовані висновки щодо ефективності використаного підходу
- ДокументРОЗРОБКА ЗАСТОСУНКУ ДЛЯ МОНІТОРИНГУ ЯКОСТІ ТА АВТОМАТИЧНОГО ПЕРЕМИКАННЯ МЕРЕЖЕВОГО З'ЄДНАННЯ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ЦЮСЬМАК МИКОЛАЙ АНДРІЙОВИЧСучасне середовище інформаційних технологій вимагає безперебійного доступу до мережі Інтернет для роботи з хмарними сервісами, участі в онлайнзустрічах та обробки даних у реальному часі. Разом із цим дедалі частіше зустрічаються сценарії, коли на одному пристрої доступні одразу декілька мережевих інтерфейсів (Ethernet, Wi-Fi, мобільний інтернет), але штатні засоби операційної системи не забезпечують автоматичного перемикання при погіршенні якості з’єднання. У результаті користувачі стикаються з падінням швидкості, нестабільністю з’єднання та зниженням продуктивності робочих процесів. У рамках даного дипломного проєкту розроблено програмний засіб для моніторингу мережевих адаптерів і автоматичного перемикання між ними на основі вимірювання таких параметрів, як затримка (ping), втрата пакетів і стабільність з’єднання. Проєкт реалізовано мовою C# із використанням WinForms та .NET Framework 4.8, що дозволило забезпечити гнучку взаємодію з Windows API, високу швидкодію та зручний графічний інтерфейс. Розроблений продукт здатний працювати у фоновому режимі, зберігати історію подій та налаштувань, а також надавати користувачеві інформативні сповіщення про зміни стану мережі. Розробка цього рішення спирається не лише на технічні аспекти, а й на аналіз потреб кінцевих користувачів, які потребують надійного інтернетз’єднання в складних або змінних умовах. Зокрема, було проведено порівняння з існуючими утилітами та встановлено, що більшість доступних рішень або занадто громіздкі в налаштуванні, або не адаптуються швидко до коливань якості мережі. Особливу увагу в роботі приділено розробці механізму адаптивного порогового аналізу, який дозволяє враховувати не лише миттєві значення ping, але й тренди зміни якості з’єднання. Такий підхід дозволяє зменшити кількість помилкових перемикань і підвищити загальну стабільність роботи без додаткового навантаження на систему.
- ДокументРОЗРОБКА ПОБУТОВОГО ПРИСТРОЮ ВИМІРЮВАННЯ РАДІАЦІЇ НА БАЗІ ЛІЧИЛЬНИКА J305(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ЖУКОВ МИХАЙЛО ВЛАДЛЕНОВИЧНа сучасному етапі розвитку науки та техніки особливої актуальності набуває питання безпеки людей в умовах підвищеної радіації. Зокрема, це стосується мешканців територій, близьких до промислових об'єктів або місць з природньо підвищеним рівнем радіоактивного фону. Відповідно, зростає потреба у доступних та ефективних побутових пристроях для вимірювання рівня іонізуючого випромінювання. Радіація − це небезпечний фактор, що може впливати на здоров'я людей, викликати генетичні зміни та інші небажані наслідки. Основна мета вимірювальних приладів − визначення дози радіаційного випромінювання, що дозволяє контролювати її рівень та вживати відповідних заходів для захисту. Сучасні технології дозволяють розробляти компактні, зручні та доступні прилади, які можуть використовуватися в повсякденному житті. Одним із таких приладів є розробка побутового пристрою для вимірювання радіації на базі лічильника J305 та мікроконтролера PIC16F628A. Даний пристрій об'єднує в собі точність вимірювання, компактність та простоту у використанні, що робить його незамінним у побутових умовах. Лічильник J305 відомий своєю високою точністю та надійністю у вимірюванні іонізуючого випромінювання. Використання цього лічильника в поєднанні з мікроконтролером PIC16F84 дозволяє створити прилад, який здатен працювати в широкому діапазоні умов − від житлових приміщень до польових вимірювань. Також даний прилад буде мати можливість зберігати результати вимірювань для подальшого аналізу та моніторингу радіаційного фону. Основна мета даного дипломного проекту полягає в розробці та реалізації побутового пристрою для вимірювання рівня радіації, який буде доступним для широкого кола користувачів. Пристрій знайде своє застосування не тільки в побуті, але й у різних сферах діяльності, де необхідно контролювати рівень радіаційного фону. Під час виконання проекту будуть розглянуті теоретичні основи вимірювання іонізуючого випромінювання, аналіз сучасних методів та технологій.
- ДокументРОЗРОБКА ГРИ "ЗМІЙКА" З ДОДАВАННЯМ МОДИФІКАЦІЙ У ГЕЙМПЛЕЙ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) СЛИНЯВЧУК КАТЕРИНА РУСЛАНІВНАВ наш час комп’ютерні ігри займають значне місце у ІТ-ринку світу. З кожним роком цифрові розваги отримують все більше уваги від користувачів, проникаючи у все більшу кількість пристроїв та програмних платформ. Через це штат робітників цієї індустрії розширюється зі збільшенням ринку. Водночас з тим, залишаються популярними класичні прості ігри як змійка, арканоїд та інші. Розробка такого рівня ігор може вестись як невеликими командами, так і зовсім однією людиною. Сучасні технології дають змогу відносно просто створити гру, а доступність цифрових магазинів, розмістити такі ігри на загальному ринку. Для створення подібного проекту можна використовувати умовно безкоштовні ігрові програмні рушії, прості графічні редактори, а також ассети з вільним доступом та ліцензуванням. В рамках даного дипломного проекту передбачається проектування та реалізація гри «Змійка». Вона є класикою ігрової індустрії та відтворювалась від ігрових приставок та переносних ігрових пристроїв до перших мобільних телефонів. Досить простий ігровий процес гри дає змогу легко відтворити його на слабких пристроях. У даному дипломному проекті гра буде розроблятись для персонального комп’ютера, із додаванням модифікацій у геймплей. Як основа обрана класична версія гри із деяким оновленням візуальної складової. Правила ігрового процесу будуть реалізовані згідно класичних ігор цього жанру. Модифікації геймплею дадуть змогу гравцям відчувати унікальний ігровий досвід, який буде змінюватись від одного проходження до іншого. Реалізація механізмів модифікацій геймплею надає проекту свіжий погляд на класику ігрової індустрії. Гра буде розроблятись таким чином, щоби поділити її на зручні модулі для розробки. Цей підхід дасть змогу у подальшому додавати нові модифікації та зміни у ігровий процес, від візуальних до геймплейних. Використання сучасного ігрового рушія в розробці дасть змогу підтримувати проект на різних платформах та версіях операційної системи Windows.
- ДокументРОЗРОБКА ПРИСТРОЮ КОНТРОЛЮ ДОСТУПУ НА ТЕРИТОРІЮ НА БАЗІ ПЛАТФОРМИ ARDUINO(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) КОРОТНЯН АРТЕМ АНДРІЙОВИЧПитання безпеки завжди супроводжують людство. Так, згідно піраміди Маслоу, безпека – це рівень поруч з базовими потребами. Безпека потрібна в особистому та корпоративному середовищі. З позиції ланки міжнародних стандартів безпека – це основа стратегії безперервності бізнесу (BCM), як головної мети компаній. Безпека – це сукупність методів та засобів, направлених на досягнення корпоративних цілей, мінімізацію ризиків та впровадження ризик-менеджементу в компанії. Одна із складових корпоративної безпеки – технічні засоби охорони, або фізичний захист. В свою чергу, в базовий склад технічних засобів входить компонент від назвою СКУД – або системи керування управління доступом. Часто зустрічається синонімічна назва контроль доступу. Сьогодні на ринку систем безпеки представлено чимало брендів, які пропонуються програмно-апаратні комплекси контролю доступу, які використовують різні ідентифікатори. Проте, все це закінчені рішення в рамках певної екосистеми, що дає можливість проводити експлуатацію системи, але не її детальну модернізацію та програмування. Річ йде саме про базовий рівень для отримання інженерного та програмного досвіду з мінімальним вкладанням бюджету на невеличких об’єктах невисокого режиму секретності. Тут оптимальним рішенням може стати використання платформи Arduino з використання широкого спектру представлених в лінійці компонентів. Все це дає можливість змоделювати багато рішень з точки зору безпеки, в тому числі – і з напряму контролю доступу. Результатом дипломної роботи є розробка пристрою контролю доступу та територію на базі технології Arduino, розробка технічного завдання, вибір компонентів, написання коду, тестування працездатності в симуляторі Wokwi.
- ДокументРОЗРОБКА ВІЗУАЛЬНОЇ АЙДЕНТИКИ І WEB-САЙТУ ІНТЕРНЕТ-МАГАЗИНУ "ODORA" З ПРОДАЖУ СВІЧОК(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ХОТЯКОВА РЕНАТА СЕРГІЇВНАУ дипломному проєкті розглядається розробка візуальної айдентики та Web-сайту інтернет-магазину «Odora», що спеціалізується на продажу свічок і пахощів. Актуальність теми зумовлена зростанням попиту на концептуально оформлені та якісно реалізовані онлайн-магазини, які не лише презентують продукт, але й формують впізнаваність і довіру до бренду та сприяють збільшенню продажів. В умовах високої конкуренції на ринку крафтової продукції, візуальна айдентика та зручний Web-сайт є ключовими інструментами комунікації з потенційним клієнтом. Бренд «Odora» пропонує свічки та пахощі з натуральними ароматами, які створюють унікальну атмосферу. Тому айдентика і Web-сайт мають відображати цінності бренду, формувати унікальний настрій і створювати приємне враження від взаємодії. Завдяки поєднанню мінімалістичного дизайну, продуманої кольорової гами та зручної структури сайту, проєкт сприятиме підвищенню впізнаваності бренду та покращенню користувацького досвіду. Мета дипломного проєкту – розробка візуальної айдентики та Web-сайту інтернет-магазину «Odora». Для досягнення поставленої мети необхідно виконати наступні завдання: – провести аналіз ринку та візуальної комунікації аналогічних брендів; – сформувати концепцію айдентики відповідно до позиціонування бренду; – створити графічні елементи фірмового стилю; – розробити структуру та інтерфейс сайту; – реалізувати сайт за допомогою HTML, CSS, JavaScript і PHP; – забезпечити збереження та обробку замовлень через базу даних; – протестувати функціональність ресурсу та адаптивність дизайну. У межах проєкту використовуються технології ручної веброзробки, включаючи HTML, CSS, JavaScript. Для реалізації функціональності магазину застосовано мову PHP та систему керування базами даних MySQL. Дизайн розробляється з урахуванням принципів доступності, естетики та відповідності духу бренду.
- ДокументРОЗРОБКА ІНТЕРНЕТ-МАГАЗИНУ HANDMADE КОНДИТЕРСЬКИХ ВИРОБІВ ІЗ ЩОТИЖНЕВИМ ОНОВЛЕННЯМ АСОРТИМЕНТУ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) САВОСТА МАРІЯ ЮРІЇВНАІнтернет відкриває нові можливості для комунікації з аудиторією. У США це оцінили ще в 1979 році, почавши електронну торгівлю. З 1981 року ця ідея поширилася в Європі, а далі у всьому світі. Цифрова економіка стрімко розвивається: з 8 мільярдів людей на планеті 7 мільярдів користуються інтернетом. Електронна комерція займає значну частину світового фінансового ринку. Тому тільки ті компанії, які мають свою нішу в цифровому світі, будуть конкурентоспроможними. В Україні e-commerce – це продаж, реклама та просування товарів і послуг у мережі за допомогою цифрових пристроїв та одним з його різновидів – електронних магазинів стає все більш популярним [1,2]. Метою дипломного проєкту є розробка інтернет-магазину з використанням CMS Ecwid (E-Commerce WIDgets) яка має потенціал принести багато переваг як розробнику, так і покупцям товарів. Особливістю інтернет-магазину, що проєктується, є асортимент товарів, а саме тортів власного виробництва (handmade), які оновлюються щотижня. Застосування інтернет-продажів дозволить виробнику такі переваги: 1) Збільшення обсягів продажів товарів завдяки доступності і зручності інтернет-магазину для користувачів для здійснення покупок. 2) Можливість привернути клієнтів незалежно від району міста. 3) Інтернет-магазин дозволяє знижує час, потрібний для здійснення продажу. 4) Застосування CMS Ecwid надає широкі можливості управління інтернет-магазином, включаючи налаштування товарів, промоакцій та звітності про продажі, що дозволяє ефективно керувати бізнесом. 5) Відсутність необхідності в оренді фізичного приміщення та співробітників для обслуговування покупців може значно зменшити витрати на утримання бізнесу. Розробка дипломного проєкту передбачає розрахунок технікоекономічних показники науково-дослідної розробки (НДР) та заходи щодо охорони праці і техніки безпеки.
- ДокументРОЗРОБКА ЦИФРОВОГО ВОЛЬТМЕТРУ-ІНДИКАТОРУ НА БАЗІ МІКРОКОНТРОЛЕРУ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ТРАЧУК АНДРІЙ СЕРГІЙОВИЧУ сучасному світі постійно зростає потреба в точних і надійних вимірювальних приладах, які б забезпечували контроль параметрів електричних систем у найрізноманітніших умовах. Особливу увагу слід приділяти пристроям, які використовуються в польових умовах — на об’єктах з обмеженим доступом або в мобільних системах, таких як електротранспорт, автономні електростанції, телекомунікаційні вузли, де точність вимірювань є критично важливою для безпеки та ефективності роботи обладнання. Одним з таких вимірювальних приладів є цифровий вольтметр-індикатор для вимірювання напруги постійного струму. Він призначений для оперативного визначення рівня напруги з мінімальною похибкою, що дозволяє уникати аварійних ситуацій, збоїв в роботі електронних систем та забезпечувати своєчасне виявлення відхилень від нормальних режимів роботи. Використання подібних пристроїв особливо актуальне на електротранспорті, де контроль за напругою акумуляторів або тягових електродвигунів є запорукою безпечної та ефективної роботи. Цифровий вольтметр також може застосовуватися в системах відновлювальної енергетики, таких як сонячні або вітрові електростанції, де необхідний точний моніторинг напруги для забезпечення стабільної роботи всієї системи. Метою цього дипломного проекту є розробка компактного, економічного і точного цифрового вольтметра-індикатора на базі мікроконтролера, здатного працювати в польових умовах, забезпечуючи стабільні вимірювання напруги постійного струму в діапазоні від 0 до 99,9 В з похибкою не більше 0,1 В. Використання мікроконтролера сімейства PIC дозволить зменшити енергоспоживання пристрою, зберігаючи його функціональність та точність. Цифровий вольтметр складатиметься з мініатюрної друкованої плати та індикатора на базі світлодіодних семисегментних індикаторів, що дозволить компактно відображати результати вимірювань. Завдяки простоті конструкції та економічності, пристрій зможе широко використовуватися в галузі електроніки та комп'ютерної інженерії, зокрема для тестування і налаштування різних електронних систем, проведення контролю роботи пристроїв.
- ДокументРОЗРОБКА ІНТЕРАКТИВНОГО ВЕБ-ПОРТАЛУ ВІРТУАЛЬНОГО КЛУБУ ЧИТАЧІВ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ЄПУР ЮРІЙ ОЛЕКСАНДРОВИЧТехнології сьогодення проникають у кожну сферу життя інформаційні технології все активніше інтегруються в повсякденне життя людей, змінюючи способи комунікації, споживання контенту та організації дозвілля. Зокрема, спостерігається зростання інтересу до онлайн-ресурсів, які дозволяють користувачам об’єднуватися за інтересами, обмінюватися думками та брати участь у спільнотах незалежно від фізичного розташування. В умовах зростаючої популярності читання як хобі та освітньої діяльності, актуальним постає створення віртуального простору для любителів книг, де кожен охочий зможе поділитися своїми враженнями, знайти нову літературу та поспілкуватися з однодумцями. Цей проєкт виник як спроба дати відповідь на запит сучасних читачів – створити місце, де книга стає приводом для діалогу, а не просто об’єктом споживання. розробка онлайн простір читацького клубу, що забезпечить користувачам можливість реєстрації, вибору книг, участі в обговореннях, ведення особистих читацьких нотаток, а також отримання персоналізованих рекомендацій на основі інтересів. Така система покликана не лише модернізувати спосіб взаємодії між читачами, але й сприяти поширенню культури читання серед широкого кола користувачів. У процесі розробки платформи після знайомства з аналогами стало очевидно, що більшості з них бракує живого спілкування між користувачами, що й стало поштовхом до переосмислення функціоналу в цій галузі, виявлено їхні недоліки та визначено шляхи вдосконалення функціоналу. Основними задачами стали проєктування архітектури системи, створення бази даних для зберігання інформації про книги, користувачів та нотатки, реалізація клієнтської частини з інтуїтивно зрозумілим інтерфейсом, а також впровадження REST АPІ для обміну даними між клієнтом і сервером.
- ДокументРОЗРОБКА ЦИФРОВОГО ТЕСТЕРУ ЄМНОСТІ АКУМУЛЯТОРНИХ БАТАРЕЙ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ГОЛУБЕНКО ТАРАС ЄВГЕНОВИЧАкумуляторні батареї є одним із ключових елементів сучасних електронних і електротехнічних систем. Вони використовуються у різних сферах, таких як портативна електроніка, автомобільна промисловість, системи безперебійного живлення, альтернативна енергетика та промислове обладнання. Основною проблемою експлуатації акумуляторів є їх поступове старіння, що призводить до втрати ємності, зменшення вихідної потужності та скорочення терміну служби. Відсутність належного контролю за станом батарей може призвести до передчасного виходу з ладу обладнання, підвищення витрат на заміну елементів живлення, а в деяких випадках — до аварійних ситуацій. Знання реальної ємності та стану батареї дозволяє не лише прогнозувати час її експлуатації, а й своєчасно виконувати необхідне обслуговування, тим самим продовжуючи термін служби. Крім того, точне вимірювання параметрів акумулятора дає можливість оцінювати якість продукції різних виробників, що є важливим для промислових і комерційних застосувань. Метою даного проєкту є розробка цифрового тестеру ємності акумуляторних батарей, який дозволить користувачам швидко та точно оцінювати основні параметри батареї, такі як ємність акумулятора, яка визначає час його автономної роботи; напруга та сила струму, які впливають на продуктивність і безпеку роботи пристрою. На сьогодні існує багато різних способів вимірювання ємності акумуляторів, серед яких методи розрядки, імпедансний аналіз, а також сучасні алгоритми прогнозування стану батарей. Проте більшість доступних на ринку приладів мають обмежений діапазон вимірювань або високу вартість. Тому розробка недорогого, зручного у використанні та точного пристрою є надзвичайно актуальною. Розроблюваний тестер буде побудований на основі мікроконтролера Arduino та оснащений дисплеєм для зручного виведення інформації. Очікується, що результатом роботи стане компактний, точний та доступний пристрій для тестування акумуляторних батарей, який знайде застосування як серед інженерів, так і серед техніків-механіків, що займаються обслуговуванням та ремонтом комп’ютерної техніки.
- ДокументРОЗРОБКА ІНФОРМАЦІЙНОЇ ВЕБ-СИСТЕМИ ПО НАСТІЛЬНИМ РОЛЬОВИМ ІГРАМ DND(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) СУХІНІН БОРИС ЮРІЙОВИЧРольові ігри, зокрема Dungeons & Dragons (надалі–D&D), займають важливе місце у сучасній геймерській та креативній культурі. D&D–це настільна гра, яка об'єднує в собі елементи відіграшу, математики, стратегічного мислення та кооперативної взаємодії. За даними останніх офіційних підрахунків, проведених у 2020 році, кількість гравців у D&D перевищила 50 мільйонів, і з того часу ця цифра продовжує зростати. Однією з найважливіших частин D&D є створення персонажа–процес, який поєднує вибір раси, класу, характеристик, навичок, заклять та багато іншого. Однак через складність правил цей процес може займати багато часу, особливо для новачків [1]. Метою мого дипломного проєкту є створення веб-застосунку для генерації персонажів у системі D&D, який дозволить користувачам швидко та зручно створювати ігрових персонажів. Це дозволить зменшити бар'єр входу для нових гравців, пришвидшити підготовку до сесій. У процесі розробки веб-застосунку будуть реалізовані такі завдання: 1. Створення інтерфейсу для генерації персонажа 2. Реалізація логіки розподілу характеристик, класів, рас, заклять та інших параметрів відповідно до правил D&D Для реалізації даного застосунку були обрані такі технології: 1. HTML–для структури веб-сторінок; 2. CSS–для стилізації елементів інтерфейсу; 3. Vue.js–як основний JavaScript-фреймворк для побудови фронтенду і реалізації логіки взаємодії з користувачем; 4. PHP–для бекенду та взаємодії з базою даних; 5. MySQL–як система керування базами даних. У результаті розробки буде створено повноцінний веб-застосунок, який стане корисним інструментом для гравців та майстрів у D&D.
- ДокументРОЗРОБКА САЙТУ-ВІЗИТІВКИ ДЛЯ МАНІКЮРНОГО САЛОНУ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) КУРІЛЕЦЬ ОЛЕКСАНДРА ОЛЕКСАНДРІВНАУ сучасному світі інтернет є невід'ємною частиною життя більшості людей. Пошук інформації, послуг та товарів переважно здійснюється онлайн. Саме тому для будь-якого бізнесу важливо мати власне представництво в мережі. Одним із найпростіших та ефективних способів онлайн-присутності є створення сайтувізитівки. Манікюрний салон – це сфера, яка безпосередньо орієнтована на клієнта. Для залучення нових відвідувачів і підтримки зв'язку з постійними клієнтами необхідно мати зручний і привабливий веб-ресурс, що містить основну інформацію про послуги, ціни, майстрів, графік роботи, контактні дані. Актуальність теми полягає у зростаючій потребі малого бізнесу, зокрема салонів краси, у простих і доступних цифрових рішеннях для просування своїх послуг. Розробка сайту-візитівки дозволяє створити сучасний імідж компанії, підвищити довіру клієнтів та покращити взаємодію з аудиторією. Метою даної дипломної роботи є розробка сайту-візитівки для манікюрного салону, який буде адаптивним, функціональним, естетично привабливим та зручним для користувачів. Під час реалізації проєкту буде враховано сучасні технології веб-розробки, а також особливості візуального оформлення, що відповідають специфіці індустрії краси. У ході роботи буде здійснено аналіз потреб бізнесу, розроблено структуру та дизайн сайту, реалізовано технічну частину проєкту, протестовано функціонал та оцінено ефективність розробленого продукту. З огляду на вищезазначене, розробка сайту-візитівки для манікюрного салону є актуальним завданням, що поєднує технічні аспекти веб-програмування та вимоги до сучасного дизайну у сфері послуг. Дипломна робота складається з аналітичного, проєктного та практичного розділів, у яких розглядаються етапи створення сайту – від постановки завдання до оцінювання ефективності реалізованого рішення.
- ДокументРОЗРОБКА ВІРТУАЛЬНОГО АСИСТЕНТА ДЛЯ БЕЗПЕЧНОГО ПЕРЕГЛЯДУ КРИПТОВАЛЮТНОЇ СТАТИСТИКИ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) МІРЗАЛІЄВ КИРИЛ СЕРГІЙОВИЧУ сучасному світі цифрових технологій криптовалюти набувають все більшої популярності як інструмент здійснення фінансових операцій та зберігання активів. Різке зростання їх використання супроводжується необхідністю забезпечення надійного захисту інформації, що надходить від криптовалютних бірж та інших джерел даних. Одним із викликів, які постають перед розробниками сучасних IT-систем, є створення зручних інструментів взаємодії з інформаційними потоками, що при цьому гарантують високий рівень безпеки даних. В даному дипломному проекті розглядається концепція створення віртуального асистента для безпечного перегляду криптовалютної статистики. Основна ідея полягає у тому, щоб забезпечити користувачів оперативним доступом до актуальної інформації про криптовалюти через інтеграцію чат-бота у популярному месенджері Telegram. Чат-бот забезпечує інтерфейс для доступу до даних, що надходять із зовнішніх API, зокрема з біржі CoinGecko та блокчейна Ethereum. Такий підхід дозволить створити зручний інструмент для моніторингу ринкових процесів, водночас суворо дотримуючись вимог щодо захисту конфіденційної інформації. Одним із основних технологічних рішень, обраних для реалізації проекту, є мова програмування Python. Її потужний функціонал, широкий асортимент бібліотек та можливість інтеграції з різними API роблять Python ідеальним вибором для розробки сучасного програмного забезпечення. Особливу увагу приділено інженерним підходам та використанню сучасних методів криптографічного захисту, що забезпечують стійкість системи до зовнішніх атак і несанкціонованого доступу. Дипломний проект присвячений розробці віртуального асистента, який у поєднанні з технологіями чат-ботів дозволить користувачам безпечно та ефективно отримувати доступ до даних про криптовалюти. За допомогою запропонованого рішення створюється можливість моніторингу актуальних статистичних даних, що є важливою складовою сучасних фінансових сервісів, забезпечуючи при цьому високий рівень захисту інформації та користувацьких даних.
- ДокументРОЗРОБКА ПРОГРАМНО-АПАРАТНИХ РІШЕНЬ ДЛЯ СИСТЕМИ БЕЗПЕКИ ІЗ ВИКОРИСТАННЯМ ПЛАТФОРМИ ARDUINO(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) КОБИЛЯН ВЛАДИСЛАВ ВОЛОДИМИРОВИЧУ сучасному світі питання забезпечення безпеки об'єктів різного призначення. Зростаючий рівень злочинності, техногенні загрози, потреба в моніторингу й контролі доступу вимагають створення ефективних, доступних та гнучких систем охорони. У зв’язку з цим дедалі більше уваги приділяється розробці автоматизованих програмно-апаратних рішень, які здатні забезпечити своєчасне виявлення загроз і реагування на них. Одним із перспективних підходів є застосування мікроконтролерних платформ, таких як Arduino, що дозволяє створювати функціональні прототипи охоронних систем із мінімальними витратами. Ця дипломна робота присвячена розробці системи безпеки з використанням платформи Arduino, яка поєднує апаратні компоненти та програмне забезпечення для моніторингу подій і реагування на них. Мета роботи – розробити та реалізувати програмно-апаратне рішення для забезпечення охорони приміщення на основі мікроконтролера Arduino. Завдання дослідження - провести аналіз сучасних систем безпеки та технічних засобів контролю, обґрунтувати вибір апаратної платформи та допоміжних модулів, спроєктувати архітектуру охоронної системи, розробити програмне забезпечення для управління системою, протестувати функціональність розробленого рішення. Об'єкт дослідження – системи технічного захисту об'єктів на основі мікроконтролерів. Предмет дослідження – методи й засоби реалізації охоронних функцій із використанням апаратних компонентів та програмних засобів платформи Arduino. Практична цінність полягає у створенні доступного прототипу охоронної системи, що може бути використаний як основа для впровадження в приватних або малих комерційних об’єктах, а також для навчальних цілей у галузі мікроконтролерної техніки та інформаційної безпеки.
- ДокументРОЗРОБКА САЙТУ-ВІЗИТІВКИ ФІТНЕС-ТРЕНЕРА З ВИКОРИСТАННЯМ АНІМАЦІЇ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ПАЮК КСЕНІЯ ЕДУАРДІВНАУ сучасному цифровому суспільстві наявність персонального веб-сайту є невід'ємною складовою успішного самопросування для фахівців різних галузей, зокрема і у сфері фітнесу. З розвитком технологій та зростанням популярності здорового способу життя, попит на послуги фітнес-тренерів постійно зростає, а разом з ним і конкуренція. Відтак, важливою умовою для залучення нових клієнтів є створення ефективного інструменту для презентації своїх послуг – зручного, естетично привабливого та сучасного веб-сайту. Крім того, в умовах зростання конкуренції на ринку фітнес-послуг, наявність якісного веб-ресурсу з продуманою структурою та сучасним дизайном стає конкурентною перевагою, що сприяє формуванню позитивного іміджу фахівця, підвищенню довіри з боку потенційних клієнтів і розширенню професійної присутності в інтернет-просторі. Сайт-візитівка є простим і водночас дієвим рішенням, яке дозволяє фітнестренеру розповісти про себе, надати інформацію про послуги, досягнення, відгуки клієнтів та зручні способи зв'язку. Важливою складовою такого ресурсу є візуальне оформлення. Використання анімації дозволяє зробити сайт більш привабливим та динамічним, поліпшити користувацький досвід і підкреслити індивідуальний стиль фахівця. Мета цієї дипломної роботи – розробка сайту-візитівки для фітнес-тренера з використанням сучасних веб-технологій та елементів анімації. У ході проєкту буде проаналізовано вимоги до дизайну таких сайтів, обрано оптимальні інструменти реалізації, розроблено структуру, макети та функціонал ресурсу. Актуальність роботи полягає у потребі адаптації фахівців фітнес-сфери до цифрового простору та ефективної комунікації з потенційними клієнтами через інтернет. Практичне значення проєкту полягає в тому, що розроблений сайт може бути використаний як готове рішення або основа для подальшої персоналізації під конкретного фахівця.
- ДокументРОЗРОБКА ВЕБ-САЙТУ "МУЗИЧНИЙ ГІД"(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ЗАГРЕВСЬКИЙ АРТЕМ ВʼЯЧЕСЛАВОВИЧУ сучасному цифровому суспільстві наявність якісного веб-сайту є важливою умовою для успішного просування і взаємодії з аудиторією у будь-якій галузі, зокрема в культурній та музичній сферах. З розвитком інформаційних технологій та зростанням ролі інтернету як джерела інформації, все більше користувачів шукають контент, пов'язаний із музикою – рекомендації, огляди, афіші подій, інформацію про виконавців, плейлисти та інше – саме онлайн. Попит на подібні сервіси супроводжується високою конкуренцією: існує безліч порталів, блогів і стрімінгових платформ. Водночас у цьому інформаційному шумі користувачам часто бракує зручного, структурованого ресурсу, який би виконував функцію музичного гіда – допомагав відкривати нову музику, орієнтуватися в сучасних жанрах, знаходити виконавців за вподобаннями та отримувати якісні рекомендації. Саме тому актуальним є створення веб-сайту, який би виконував роль персонального «музичного гіда» – інформативного, зручного, візуально привабливого ресурсу, що допомагає користувачеві зануритись у світ музики. Мета даної дипломної роботи – розробка веб-сайту «Музичний гід» з використанням сучасних веб-технологій, що дозволяє надавати структуровану інформацію про виконавців, новинки та рекомендації для користувачів. Актуальність проєкту полягає у необхідності створення спеціалізованого веб-ресурсу, що поєднує функціональність, доступність і привабливий інтерфейс, орієнтованого на широку аудиторію меломанів, студентів, викладачів музичних шкіл та просто зацікавлених слухачів. Практична цінність проєкту полягає в можливості використання розробленого веб-сайту як основу для подальшого розвитку у формі музичного блогу.
- ДокументМОДЕРНІЗАЦІЯ ТЕСТЕРУ НАПІВПРОВІДНИКОВИХ ТРАНЗИСТОРІВ НА AVR-МІКРОКОНТРОЛЕРІ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ЯНАКІ ОЛЕКСАНДР РОМАНОВИЧСучасні напівпровідникові компоненти є основою більшості електронних пристроїв, тому їх якісне тестування відіграє ключову роль у діагностиці та ремонті електроніки. Однак існуючі тестери транзисторів не завжди забезпечують достатню точність і надійність вимірювань. Більшість таких приладів орієнтовані лише на вимірювання одного або двох параметрів, що свідчить про достатність такого підходу для більшості завдань. Однак бувають випадки, коли потрібно отримати додаткову інформацію щодо роботи транзистора. Тому актуальним є питання модернізації таких пристроїв. У даному дипломному проєкті розглядається модернізація тестеру напівпровідникових транзисторів на основі мікроконтролера ATmega328. Основна мета – підвищення точності вимірювань, забезпечення зручного відображення результатів та оптимізація енергоспоживання. Для цього тестер буде оснащений графічним дисплеєм роздільною здатністю 128×64 пікселів (з контролером ST7565 або SSD1306) та підтримкою інтерфейсів SPI або I2C. Управління тестуванням здійснюватиметься натисканням кнопки TEST, після чого пристрій автоматично вимикатиметься при завершенні вимірювання. Оскільки тестер може працювати від автономного джерела живлення, критично важливо мінімізувати енергоспоживання. У вимкненому стані струм споживання не перевищуватиме 20 нА, а для зменшення витрат енергії у режимі очікування застосовуватиметься функція Sleep Mode. Пристрій буде здатний автоматично визначати тип напівпровідникового елемента (N-P-N і P-N-P біполярні транзистори, MOSFET, JFET), а також його розташування виводів. Додатково проводитиметься вимірювання ключових параметрів, таких як коефіцієнт підсилення та порогова напруга база-емітер. Час тестування більшості компонентів не перевищуватиме 2 секунд, хоча вимірювання ємності або індуктивності може вимагати більше часу. Таким чином, реалізація модернізованого тестеру забезпечить більш ефективне та зручне тестування напівпровідникових транзисторів, що є важливим як для ремонту, так і для розробки електронних схем.
- ДокументРОЗРОБКА ГРИ "САПЕР" З МОДИФІКАЦІЄЮ РІВНІВ НА ІГРОВОМУ РУШІЇ UNITY(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ГРАБОВСЬКА ДАРІЯ СЕРГІЇВНАСьогодні комп’ютерні ігри перестали бути розвагою лише для дітей, але й є засобами для емоціональної та фізичної розрядки, коли людина відпочиває від роботи, або способом провести час самому чи в компанії друзів та близьких людей. Створення ігор стало справжнім сектором світового ІТ-ринку, який продовжує переживати свій бурхливий розвиток. Сучасні комп’ютерні ігри включають до свого складу, як великі дорогі у фінансовому плані та складні за структурою проекти, так і досить прості ігри, сесія гри в які не займає дуже багато часу. Такі ігри досить прості у своїй реалізації та не вибагливі до візуального або наративного наповнення. Їх створення не потребує великої кількості спеціалістів, складних технологій та рекламних компаній. Саме розробка такої гри є метою мого дипломного проекту: «Розробка гри «Сапер» з модифікацією рівнів на ігровому рушії Unity». Потрібно розробити просту та натомість реіграбельний проект, за яким можна буде провести деякий час, отримуючи різний ігровий досвід. Гра має генерувати унікальне розміщення для мін, надавати можливість створювати у ігровому процесі модифікації, які б давали змогу змінювати привичний ігровий процес гри Сапер. Для розробки цієї гри буде використано сучасний ігровий програмний рушій Unity. В свою чергу, використання такого ігрового рушія потребує використання сучасної та потужної об’єктно-орієнтованної мови програмування C#. Також, реалізація гри потребує створення графічного матеріалу для спрайтів ігрових елементів, об’єктів, інтерфейсу гри. Завданням розробки є створення ігрового застосунку для персонального комп’ютера з можливістю подальшого розширення ігрового процесу та ігрових механік, створення основи для майбутнього більш складного та унікального проекту. Використання сучасного ігрового програмного рушія Unity дає змогу створювати проекти, які можна портувати з однієї платформи виконання на іншу, що дає потенціал для подальшого розвитку проеку.
- ДокументРОЗРОБКА ЕКСПЕРТНОЇ ВЕБ-СИСТЕМИ ПЕРУКАРНІ ДЛЯ ОПТИМІЗАЦІЇ РОБОТИ КОЛОРИСТІВ(ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ГАНЕНКО ОЛЕНА ІВАНІВНАСфера обслуговування в Україні невпинно розвивається, і зокрема індустрія краси демонструє зростання попиту на сучасні цифрові рішення. Салони перукарських послуг дедалі частіше впроваджують інноваційні підходи до організації своєї роботи, що зумовлено не лише конкуренцією на ринку, а й потребою у підвищенні якості обслуговування клієнтів. У цьому контексті особливої уваги заслуговує напрям розвитку колористики, це галузь, де точність, індивідуальний підхід та швидкість прийняття рішень мають суттєвий вплив на кінцевий результат. Для фахівців у цій сфері наявність спеціалізованих інструментів, що допомагають у підборі кольору, аналізі відтінків та моделюванні результатів, є вирішальною умовою ефективної роботи Роль візуального сприйняття особливо вагома у сфері краси, де колірна гармонія впливає не лише на зовнішній вигляд, а й на емоційне сприйняття результату. Як зазначено у фаховій праці з візуального дизайну: «Кольорова композиція в традиційному вбранні додавала художньої виразності та забезпечувала композиційну завершеність образу» [1]. Українські фахівці з колористики дедалі активніше цікавляться сучасними інформаційними рішеннями, які дозволяють автоматизувати та покращити процес прийняття рішень. Водночас, попри зростаючу потребу, на ринку відсутні повноцінні онлайн-інструменти, адаптовані під потреби місцевих майстрів і студій краси. Процеси гармонізації професійних стандартів України з вимогами Європейського Союзу, які стали актуальними в рамках Угоди про асоціацію, стимулюють розвиток цифрових сервісів у сфері освіти, обслуговування та технічної підтримки фахівців. Саме тому створення спеціалізованої веб-системи, яка допоможе колористам проводити аналіз кольорів, підбирати фарби за заданими параметрами, оцінювати компліментарність відтінків і візуалізувати результат, є не лише актуальним завданням, а й внеском у процес цифрової трансформації професійної діяльності в Україні.